SDL SetColorKey
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Inhaltsverzeichnis
SDL_SetColorKey
Name
SDL_SetColorKey - Setzt den transparenten Pixel in einer blittbaren und RLE beschleunigten Surface.
Delphi-Spezifikation
function SDL_SetColorKey(surface: PSDL_Surface; flag, key: UInt32) : Integer;
Parameter
surface | Zu ändernde Surface |
---|---|
flag | 0 zum Entfernen des Colorkeys. Ansonsten ist SDL_SRCCOLORKEY gesetzt. Zusätzliches SDL_RLEACCEL per or aktiviert noch RLE Beschleunigung. |
key | Farbe der Pixel welcher transparent werden soll (im Format der Surface). |
Beschreibung
Setzt eine Pixelfarbe einer Surface auf Transparenz.
Rückgabewert
0 bei Erfolg, -1 bei einem Fehler
Siehe auch
SDL_BlitSurface, SDL_DisplayFormat, SDL_MapRGB, SDL_SetAlpha