Kante

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Was ist das?

Kanten verbinden in der Computergrafik Vertices miteinander. Kanten sind also der Rand eines Polygons.

Außerhalb der Computergrafik spricht man im Zusammenhang mit Graphen häufig von Kanten. Graphen (Gebilde bestehend aus Knoten die von Kanten verbunden werden) werden z.B. von Wegfindungsalgorithmen benutzt um die Umgebung zu repäsentieren.

Besonderheiten von Kanten

Es gibt 2 Typen von Kanten. Die inneren Kanten sind die Kanten, welche 2 Polygone miteinander verbinden. Die äußeren Kanten gehören hingegen nur zu einem Polygon.

Die Silhouette eines Raumkörpers wird ebenfalls von Kanten gebildet. Es gehören all die Kanten zur Silhouette, die :

  1. nur zu einem Polygon gehören oder
  2. die Normalen der angrenzenden Polygone zeigen einmal zur Kamera und einmal weg von der Kamera. (wie dies bestimmt wird lesen Sie unter Silhouette)