glClearColor
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Version vom 16. August 2004, 00:03 Uhr von Fiji-Fighter (Diskussion | Beiträge)
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glClearColor
Aufgabe
Legt die Farbe fest welche ein Farben/Colorbuffer nach seiner Leerung mit glClear enthält.
Syntax
procedure glClearColor (red, green, blue, alpha: GLclampf); stdcall;
Hinweise
Die aktuelle Leerfarbe erhält man, in dem man die Funktion glGet mit dem Parameter GL_COLOR_CLEAR_VALUE aufruft.
Standart gemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).
Falls Farblisten verwendet werden, nutzt man die Funktion glClearIndex um die Leerfarbe für den Colorbuffer festzulegen.