glIsTexture

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glIsTexture

Name

glIsTexture - prüft ob ein OpenGL Name eine Textur bezeichnet.


Delphi-Spezifikation

function glIsTexture(texture : TGLuint) : TGLboolean;



Parameter

texture ist ein OpenGL Name für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet.



Beschreibung

glIsTexture liefert GL_TRUE wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.


Hinweise

glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Siehe auch

glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3DEXT, glTexParameter

Hintergrundwissen: OpenGL Namen