glGetHandleARB

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glGetHandleARB

Name

glGetHandleARB - Gibt das Handle eines Objektes zurück, das Teil des aktuellen States ist.


Delphi-Spezifikation

function glGetHandleARB(pname : GLenum) : GLhandleARB;


Parameter

pname Gibt den anzufragenden Parameter an. Muss GL_PROGRAM_OBJECT_ARB sein.


Beschreibung

glGetHandleARB gibt das Handle zu einem Objekt zurück, das als Teil des aktuellen States benutzt wird. Das Argument pname gibt dabei den anzufragenden Statuswert an. Der Wert GL_PROGRAM_OBJECT wird übergeben um das Handle eines momentan genutzten Programmobjektes zu ermitteln.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn pname kein gültiger Wert ist.

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glGetHandleARB zwischen glBegin und dem passenden glEnd aufgerufen wird.


Siehe auch

glUseProgramObjectARB

Hintergrundwissen : Shader

Englische Originalversion (Copyright 3DLabs Inc.)