TTF RenderText Blended
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Version vom 18. März 2006, 03:12 Uhr von I0n0s (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
TTF_RenderText_Blended
Name
TTF_RenderText_Blended - Rendert einen Text in eine Surface
Delphi-Spezifikation
function TTF_RenderText_Blended( font : PTTF_Font; const text : PChar; fg : TSDL_Color ): PSDL_Surface;
Parameter
font | Zeiger auf eine mit TTF_OpenFont geöffnete Schrift. |
---|---|
text | Der auszugebende Text. |
fg | Farbe des Textes. |
Beschreibung
Rendert einen Text mit der angegebene Farbe in eine Surface unter Benutzung des Blended-Modus.
Hinweise
Die zurückgegebene Surface muss vom Benutzer selber freigegeben werden.
nil als Font wird zu einem SIGFAULT-Fehler.
nil als Text wird zu einem undefinierten Verhalten führen.
Rückgabewert
Pointer auf eine Surface bei Erfolg oder nil bei einem Fehler.
Siehe auch
TTF_RenderUTF8_Blended, TTF_RenderUNICODE_Blended, TTF_RenderGlyph_Blended