Histogramm
Aus DGL Wiki
Ein Histogram ist ein Diagram welche die Farbwerte und deren Häufigkeit graphisch darstellt.
Einsatzgebiet
Histogramme werden hauptsächlich in der Bildverarbeitung eingesetzt bei sogenannten Schwellwertverfahren. Dabei wird die Tatsache ausgenutzt, dass sich Vordergrund und Hintergrund eines Bildes meist durch die Verwendeten Farben bzw. Farbbereiche unterscheiden. Im Histogramm sind dann die Verschiedenen Tiefenstufen des Bildes als lokale Maxima sichtbar und können so bei bedarf einfach gelöscht werden.
OpenGL kann mittels den Befehlen glHistogram, glGetHistogram, glResetHistogram Histogramme der aktuellen Ausgabe liefern.