gluUnProject

Aus DGL Wiki
Version vom 3. August 2004, 01:13 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (Version Hochgeladen)

Wechseln zu: Navigation, Suche

gluUnProjekt


Name


gluUnProjekt - rechnet Fensterkoordinaten in Objektkoordinaten um.


Delphi-Spezifikation


function gluUnProject(winx, winy, winz: TGLdouble; 
                      modelMatrix: TGLMatrixd4; 
                      projMatrix: TGLMatrixd4; 
                      viewport: TVector4i; 
                      objx, objy, objz: PGLdouble): TGLint;


Parameter


winx, winy, winz Die umzurechnenden Fensterkoordinaten.
modelMatrix Die aktuelle Modelviewmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.)
projMatrix Die aktuelle Projektionsmatrix. (wie sie mittels glGetDoublev abgefragt werden kann.)
viewport Das aktuelle Sichtfeld. (wie es mittels glGetIntegerv abgefragt werden kann.)
objx, objy, objz Enthält die berechneten Objektkoordinaten.


Beschreibung


gluUnProjekt rechnet Fensterkoordinaten, mittels modelMatrix, projMatrix und viewport, in Objektkoordinaten um.
Das Ergebnis wird in objx, objy bzw. objz abgelegt.

Der Rückgabewert ist GL_TRUE wenn die Berechnung erfolgreich war und GL_FALSE, wenn ein Fehler aufgetreten ist.

Siehe auch


glGet, gluProject