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  1. XSetCloseDownMode‏‎ (2 Links)
  2. glGetActiveSubroutineUniform‏‎ (2 Links)
  3. GL NV primitive restart‏‎ (2 Links)
  4. GL NV vertex program1 1‏‎ (2 Links)
  5. glGetColorTableSGI‏‎ (2 Links)
  6. Beleuchtungspfad‏‎ (2 Links)
  7. glSampleMask‏‎ (2 Links)
  8. Texturkoordinaten‏‎ (2 Links)
  9. glFogCoordPointerEXT‏‎ (2 Links)
  10. monoskop‏‎ (2 Links)
  11. glGenVertexarraysAPPLE‏‎ (2 Links)
  12. alutLoadWAVFile‏‎ (2 Links)
  13. glPolygonOffsetEXT‏‎ (2 Links)
  14. glGetFragDataLocationEXT‏‎ (2 Links)
  15. Client‏‎ (2 Links)
  16. glClampColorARB‏‎ (2 Links)
  17. glSecondaryColorPointerEXT‏‎ (2 Links)
  18. SDL PeepEvent‏‎ (1 Link)
  19. Imposters‏‎ (1 Link)
  20. glGetMultiTexParameterEXT‏‎ (1 Link)
  21. Environment Bumpmapping‏‎ (1 Link)
  22. glCopySubTexImage2D‏‎ (1 Link)
  23. SDL SubSurface‏‎ (1 Link)
  24. glTextureBufferEXT‏‎ (1 Link)
  25. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vektoren und Matrizen ( no OpenGL ) - Einleitung Vektorgrafik‏‎ (1 Link)
  26. glGetProgramARB‏‎ (1 Link)
  27. GL ARB depth texture‏‎ (1 Link)
  28. glDeleteProgramsARB‏‎ (1 Link)
  29. GL ARB texture border clamp‏‎ (1 Link)
  30. glDisableVariantClientStateEXT‏‎ (1 Link)
  31. Testseite2‏‎ (1 Link)
  32. Mix FadingMusic‏‎ (1 Link)
  33. glGetTransformFeedbackVaying‏‎ (1 Link)
  34. GL ATI draw buffers‏‎ (1 Link)
  35. glDrawTransformFeedback‏‎ (1 Link)
  36. Tutorial OpenGL3 dead‏‎ (1 Link)
  37. glXGetProcAddress‏‎ (1 Link)
  38. Mix HookMusicFinished‏‎ (1 Link)
  39. glGetVertexAttribPointerv‏‎ (1 Link)
  40. glxCreateContext‏‎ (1 Link)
  41. Mix Resume‏‎ (1 Link)
  42. glFrameBufferTexture1DEXT‏‎ (1 Link)
  43. XCopyPlane‏‎ (1 Link)
  44. glMatrixIndexPointerARB‏‎ (1 Link)
  45. XGetWMName‏‎ (1 Link)
  46. wglRestoreBufferRegionEXT‏‎ (1 Link)
  47. Partikelsystem:Forcefield‏‎ (1 Link)
  48. GL EXT texture lod bias‏‎ (1 Link)
  49. Archiv:dblocks src‏‎ (1 Link)
  50. glNamedFramebufferTexture2DEXT‏‎ (1 Link)

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