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- 17:44, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . K glAttachShader (→Siehe auch) (aktuell)
- 17:44, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . K glActiveTexture (→Siehe auch) (aktuell)
- 17:41, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+66 Bytes) . . K glGenerateMipmap (Kategorien hinzugefügt)
- 17:38, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.479 Bytes) . . N glGenerateMipmap (Die Seite wurde neu angelegt: „=glGenerateMipmap= == Name == '''glGenerateMipmap''' - erzeugt MipMaps für die an ''target'' gebundene Textur. == Delphi-Spezifikation == procedure '''…“)
- 15:48, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . N Mipmapping (Weiterleitung auf MipMaps erstellt) (aktuell)
- 15:46, 21. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+613 Bytes) . . MipMaps (→OpenGL-Funktionen)
- 18:07, 20. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . Shader (→Beispiel: Meshanimation) (aktuell)
- 15:44, 20. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+377 Bytes) . . Shader (→Beispiel: Meshanimation)
- 15:18, 20. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Fragment Shader (Weiterleitung auf Shader#Fragmentshader erstellt) (aktuell)
- 15:17, 20. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N Vertex Shader (Weiterleitung auf Shader#Vertexshader erstellt) (aktuell)
- 14:05, 19. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K Cubemap (Sprachfehler korrigiert) (aktuell)
- 12:39, 19. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.107 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 11:41, 19. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.277 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 11:07, 19. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:45grad um X Matrix.png (aktuell)
- 11:07, 19. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:matrix blending beispiel.png (aktuell)
- 19:13, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+104 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene: Quaternion-Blending Grafik)
- 19:08, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:quaternion vs spherical blending.png (aktuell)
- 19:04, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:linear vs spherical blending.png (lud eine neue Version von „Datei:linear vs spherical blending.png“ hoch) (aktuell)
- 18:35, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.637 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene)
- 18:03, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:linear vs spherical blending.png
- 14:44, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+2.373 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Vertexshader hinzugefügt)
- 14:14, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-66 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→ToDo)
- 14:10, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+714 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Das Skelett)
- 21:36, 17. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . N Deferred Lighting (Weiterleitung auf Deferred Shading erstellt) (aktuell)
- 16:44, 17. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . K glBlendFunc (→Normales Blending: GL_SRC_ONE_MINUS_ALPHA -> GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) (aktuell)
- 19:37, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Alpha-Testing (Weiterleitung auf Tutorial Alphamasking erstellt) (aktuell)
- 19:36, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . N Alpha-Blending (Weiterleitung auf Blenden erstellt) (aktuell)
- 15:51, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . K Blenden (Checkliste verlinkt, Zeichensetzung, Layout, kleine Umformulierung) (aktuell)
- 11:27, 26. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . Dual Quaternion (aktuell)
- 20:13, 22. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Backface Culling (Sprache verbessert, Layout vereinheitlicht) (aktuell)
- 19:26, 19. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . N Frontface Culling (Weiterleitung auf Backface Culling erstellt) (aktuell)
- 13:57, 18. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+717 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (Abschnitt Vertexshader angefangen)
- 18:20, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . N TBN-Matrix (Weiterleitung auf TBN Matrix erstellt) (aktuell)
- 17:54, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+831 Bytes) . . TBN Matrix (→Missverständnis Orthogonalität: Inhaltlich falschen Absatz entfernt und durch neuen ersetzt) (aktuell)
- 17:35, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.680 Bytes) . . TBN Matrix (Geometry Shader hinugefügt, diverse Korrekturen)
- 21:23, 16. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation
- 20:57, 16. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . Dual Quaternion (→Vergleich zu anderen Darstellungen)
- 22:21, 15. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K TBN Matrix (→Wie kann die TBN Matrix berechnet werden: Offensichtlichen Klammerfehler behoben, Kästen gesetzt)
- 21:12, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Quaternion + Translationsvektor)
- 20:46, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Timebased Movement (→Absolute Genauigkeit per Hardware: Sprachfehler gefixt, FPS verlinkt) (aktuell)
- 18:46, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.432 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene)
- 09:57, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Performance (→Fortgeschrittene Techniken: Rechtschreibung)
- 23:16, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-2.228 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Verformung)
- 23:13, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.433 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene)
- 18:08, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+2.016 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Gewichtete Transformation)
- 17:27, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 16:50, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+59 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation
- 15:01, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (→Skinning)
- 15:01, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Vertex (aktuell)
- 14:52, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
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