Benutzerbeiträge
Aus DGL Wiki
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 14:44, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+2.373 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Vertexshader hinzugefügt)
- 14:14, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-66 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→ToDo)
- 14:10, 18. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+714 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Das Skelett)
- 21:36, 17. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . N Deferred Lighting (Weiterleitung auf Deferred Shading erstellt) (aktuell)
- 16:44, 17. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . K glBlendFunc (→Normales Blending: GL_SRC_ONE_MINUS_ALPHA -> GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) (aktuell)
- 19:37, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Alpha-Testing (Weiterleitung auf Tutorial Alphamasking erstellt) (aktuell)
- 19:36, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . N Alpha-Blending (Weiterleitung auf Blenden erstellt) (aktuell)
- 15:51, 7. Feb. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . K Blenden (Checkliste verlinkt, Zeichensetzung, Layout, kleine Umformulierung) (aktuell)
- 11:27, 26. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . Dual Quaternion (aktuell)
- 20:13, 22. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Backface Culling (Sprache verbessert, Layout vereinheitlicht) (aktuell)
- 19:26, 19. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . N Frontface Culling (Weiterleitung auf Backface Culling erstellt) (aktuell)
- 13:57, 18. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+717 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (Abschnitt Vertexshader angefangen)
- 18:20, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . N TBN-Matrix (Weiterleitung auf TBN Matrix erstellt) (aktuell)
- 17:54, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+831 Bytes) . . TBN Matrix (→Missverständnis Orthogonalität: Inhaltlich falschen Absatz entfernt und durch neuen ersetzt) (aktuell)
- 17:35, 17. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.680 Bytes) . . TBN Matrix (Geometry Shader hinugefügt, diverse Korrekturen)
- 21:23, 16. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation
- 20:57, 16. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . Dual Quaternion (→Vergleich zu anderen Darstellungen)
- 22:21, 15. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K TBN Matrix (→Wie kann die TBN Matrix berechnet werden: Offensichtlichen Klammerfehler behoben, Kästen gesetzt)
- 21:12, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Quaternion + Translationsvektor)
- 20:46, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Timebased Movement (→Absolute Genauigkeit per Hardware: Sprachfehler gefixt, FPS verlinkt) (aktuell)
- 18:46, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.432 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene)
- 09:57, 14. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Performance (→Fortgeschrittene Techniken: Rechtschreibung)
- 23:16, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-2.228 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Verformung)
- 23:13, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.433 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (→Skinning für Fortgeschrittene)
- 18:08, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+2.016 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Gewichtete Transformation)
- 17:27, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 16:50, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+59 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation
- 15:01, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (→Skinning)
- 15:01, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Vertex (aktuell)
- 14:52, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 14:43, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . Datei:arm2 moved2.png (aktuell)
- 14:43, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Datei:arm2 tpose2.png (aktuell)
- 14:42, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+62 Bytes) . . Datei:arm2 tpose2.png
- 14:34, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.894 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 14:14, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:arm2 moved2.png
- 14:11, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:arm2 tpose2.png (lud eine neue Version von „Datei:arm2 tpose2.png“ hoch)
- 14:04, 4. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:arm2 tpose2.png
- 22:47, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Dual Quaternion (→Setzen der Rotation)
- 22:45, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+284 Bytes) . . K Dual Quaternion
- 20:52, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . Bumpmapping (→Konzept: inhaltlichen Fehler behoben) (aktuell)
- 20:45, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K shader Bumpmapping (→Beschreibung: TBN Matrix verlinkt) (aktuell)
- 20:18, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K Dual Quaternion (Hinweis im Abschnitt "Links" korrigiert)
- 18:02, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+62 Bytes) . . K Dual Quaternion (Hinweis auf Forumsdiskussion hinzugefügt)
- 17:17, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Mathematische Grundlagen: Dual Quaternions verlinkt) (aktuell)
- 17:15, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+63 Bytes) . . K Quaternion (→Siehe auch) (aktuell)
- 17:12, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+102 Bytes) . . K Dual Quaternion (Variablennamen im Fließtext kursiv gesetzt)
- 16:17, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4.490 Bytes) . . N Dual Quaternion (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Unvollständig|Mathematische Hintergründe fehlen. Das ist bisher nur aus Sicht eines Programmierers geschrieben.<br>Der Vergleich mit Quaternion + Translati…“)
- 19:40, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K TBN Matrix (Sprache verbessert)
- 23:23, 31. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (→Das Skelett: Hinweis zur Repräsentation von Knochen hinzugefügt)
- 23:19, 31. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+212 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Bild eingefügt)
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)