Benutzerbeiträge
Aus DGL Wiki
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 17:04, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (lud eine neue Version von „Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png“ hoch: Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt.<br> s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes<br> t: vergangene Zeit<br> Die wahrgenommene G)
- 16:50, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (Formatierung des Beschreibungstextes)
- 16:49, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+279 Bytes) . . N Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt. s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes t: vergangene Zeit Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Computer ist die G)
- 11:18, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-164 Bytes) . . Framerate (Bilder verkleinert, Bildwunsch angepasst)
- 11:13, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+109 Bytes) . . Framerate (→Unschärfe bei Bewegung: Bilder hinzugefügt)
- 11:13, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball verwischt.png (aktuell)
- 11:12, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball rechts.png (aktuell)
- 11:10, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball mittig.png (aktuell)
- 11:07, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball links.png (aktuell)
- 20:44, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+256 Bytes) . . Bumpmap (Siehe auch hinzugefügt, Bergmanns BumpMapGenerator verlinkt) (aktuell)
- 20:27, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+201 Bytes) . . K Control Shader (Hinweis zur Unvollständigkeit hinzugefügt.)
- 20:23, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-39 Bytes) . . K OpenGL mit GLUT (→Code-Übersicht: Syntax-Highlighting für den C++-Code) (aktuell)
- 11:36, 15. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Mikroruckler (Weiterleitung auf Framerate#Variation der Framerate erstellt) (aktuell)
- 11:33, 15. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+561 Bytes) . . Framerate (→Variation der Framerate: Inhaltliche Korrektur, Tabelle zum besseren Verständnis hinzugefügt)
- 16:46, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . K Doppelpufferung (→Siehe Auch: Triple-Buffering)
- 16:44, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.834 Bytes) . . Framerate (→Bildschirmfrequenz und V-Sync: Triple-Buffering-Problematik)
- 15:58, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Doppelpufferung (→Siehe Auch: V-Sync verlinkt)
- 15:56, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K V-Sync (Doppelpufferung verlinkt)
- 15:44, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . N Vsync (Weiterleitung auf V-Sync erstellt) (aktuell)
- 15:42, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . N vertikale Synchronisation (Weiterleitung auf V-Sync erstellt) (aktuell)
- 15:40, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . V-Sync (Layout verändert)
- 15:38, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.995 Bytes) . . N V-Sync (Die Seite wurde neu angelegt: „'''V-Sync''' (auch '''vertikale Synchronisation''') ist eine Technik, die mit dem Tauschen von Back- und Frontbuffer wartet, bis die Grafikkarte vom Monitor ei…“)
- 16:55, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Framerate (→Bildschirmfrequenz und V-Sync: Stereoskopie verlinkt)
- 16:52, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Tutorial Lektion 1 (→Wie sind OpenGL-Programme aufgebaut?: FPS verlinkt) (aktuell)
- 16:50, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Tutorial Quickstart (→Die Zeichenroutine: FPS verlinkt)
- 16:45, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+61 Bytes) . . K Framerate (Siehe auch...)
- 16:42, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . N Bildwiederholrate (Weiterleitung auf Framerate erstellt) (aktuell)
- 16:41, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . N FPS (Weiterleitung auf Framerate erstellt) (aktuell)
- 16:40, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K Framecounter (→Problemstellung) (aktuell)
- 16:38, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K Framerate (Bildwiederholrate)
- 16:35, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . Frameratenbegrenzung (→Problemstellung)
- 16:31, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Frameratenbegrenzung (→Siehe auch)
- 16:30, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . K Frameratenbegrenzung (→Siehe auch: Framerate)
- 16:29, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Framerate (→Bildschirmfrequenz und V-Sync: Benchmark verlinkt)
- 16:26, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Sonstiges: Framerate)
- 16:06, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+7.866 Bytes) . . N Framerate (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bildwunsch|Bilder des weißen Balls auf dunklem Hintergrund fehlen (Abschnitt "Unschärfe bei Bewegung"):<br>- Ball links<br>- Ball in der Mitte<br>- Ball re…“)
- 01:12, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K glStencilFunc (→Beschreibung: Decals verlinkt) (aktuell)
- 01:10, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . K glStencilOp (→Beschreibung: Link und Rechtschreibung korrigiert) (aktuell)
- 00:38, 13. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Tutorial Kollision1 (→Nun zur Kollision: Rechtschreibfehler korrigiert, Ebene verlinkt) (aktuell)
- 20:07, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Tutorial StereoSehen (→Projektionen: Rechtschreibung, Verlinkung) (aktuell)
- 20:03, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K Portal (→Sichtbarkeitsabfragen: Verlinkung, Rechtschreibung und Zeichensetzung) (aktuell)
- 19:45, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . K BSP-Baum (→Eigenschaften eines BSP-Baumes: Zeichensetzung, Ebene verlinkt, Rechtschreibung) (aktuell)
- 19:40, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K BSP-Baum (→Geschichte: Kommasetzung)
- 19:37, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Polygon (Ebene verlinkt, Rechtschreibung) (aktuell)
- 19:30, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K glClipPlane (→Name: Fläche -> Ebene) (aktuell)
- 19:28, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Clipping Plane (→Arten von Clipping Planes: Ebene verlinkt, Kommasetzung und Rechtschreibung) (aktuell)
- 19:22, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Frustum (→Was ist ein Frustum?: Ebene verlinkt, Rechtschreibung)
- 18:07, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+186 Bytes) . . K Ebene (Bildwunsch hinzugefügt)
- 17:51, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . N Plane (Weiterleitung auf Ebene erstellt) (aktuell)
- 17:46, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Skalarprodukt (Weiterleitung auf Standardskalarprodukt erstellt) (aktuell)
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)