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- 17:45, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . N Punktprodukt (Weiterleitung auf Skalarprodukt erstellt) (aktuell)
- 17:43, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . N Kreuzprodukt (Weiterleitung auf Vektorprodukt erstellt) (aktuell)
- 17:38, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Ebene (→Normalenform: p fett gemacht)
- 17:31, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+8.309 Bytes) . . N Ebene (Die Seite wurde neu angelegt: „Neben Vektoren und Matrizen gehören Ebenen (englisch: Planes) zu den mathematischen Dingen, die man als 3D-Grafikprogrammierer unbedingt kennen…“)
- 15:06, 12. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N glMultMatrixd (Weiterleitung auf glMultMatrix erstellt) (aktuell)
- 15:05, 12. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N glMultMatrixf (Weiterleitung auf glMultMatrix erstellt) (aktuell)
- 15:02, 12. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K gluLookAt (→Beschreibung: glMulMatrixf -> glMultMatrixf) (aktuell)
- 14:59, 21. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Optimierungen: VAO-Link hinzugefügt)
- 14:52, 21. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-28 Bytes) . . K glGenVertexArrays (Änderung 25815 von Glawesome (Diskussion) rückgängig gemacht.)
- 14:50, 21. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . K glGenVertexArrays (→Siehe auch: Vertex Array Object)
- 17:10, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K glVertexAttribPointer (Siehe auch Vertex Array Object hinzugefügt)
- 16:59, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K glVertexAttribPointer (Missverständliche Formulierung beim eben hinzugefügten Hinweis geändert)
- 16:56, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.538 Bytes) . . glVertexAttribPointer (Beispiele ergänzt, Kommafehler korrigiert, Hinweis zum Binden des VBO ergänzt)
- 16:03, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Vertex Array Object (Zwei Vertipper korrigiert)
- 13:21, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N VAO (Weiterleitung auf Vertex Array Object erstellt) (aktuell)
- 13:16, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+117 Bytes) . . K Vertex Array Object ("Siehe auch"-Abschnitt ergänzt)
- 13:08, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+104 Bytes) . . Vertex Array Object (Hinweise für Delphi-Programmierer ergänzt)
- 13:04, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+747 Bytes) . . Vertex Array Object
- 12:45, 20. Aug. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+5.472 Bytes) . . N Vertex Array Object (Die Seite wurde neu angelegt: „Willkommen zu meinem ersten Tutorial. Hier möchte ich euch erklären, was es mit Vertex Array Objects (VAOs) auf sich hat und wie man sie verwendet. ==Warum …“)
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