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Aus DGL Wiki
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- 01:18, 14. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+180 Bytes) . . Linuxpfad (→Einführung)
- 01:01, 14. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . Enginepfad (→Planung)
- 00:41, 14. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+945 Bytes) . . Linuxpfad
- 23:58, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4.481 Bytes) . . N Linuxpfad (Die Seite wurde neu angelegt: =Linuxpfad= ==Einführung== Zuerst sollte man den Begriff Linux näher erläutern, denn dieser wird doch häufig falsch genutzt. Mit Linux ist die Kernel von Linus Tor...)
- 22:05, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+11.090 Bytes) . . N Adapter Muster (Die Seite wurde neu angelegt: =Konzept= Das Adapter Muster ist, wie der Name schon sagt, ein Muster, welches als ein Adapter zwischen 2 Objekten fungiert.<br> Diese Muster ist sehr nützlich bei dem...)
- 20:00, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . Enginepfad (→Die ersten Schritte in eine nicht reelle Welt.)
- 19:56, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . Modelformat
- 19:54, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+694 Bytes) . . Modelformat
- 19:26, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+3.550 Bytes) . . Modelformat
- 15:40, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.452 Bytes) . . N Modelformat (Die Seite wurde neu angelegt: Es gibt einige Arten von Modelformaten, Textbasierte, Binäre sogar grafische(siehe parametrisierte Models). Die Formate sind auf bestimmte Ziele ausgerichtet und demen...)
- 14:24, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+376 Bytes) . . Enginepfad (→Die Engine ist fertig oder doch nicht ?)
- 14:17, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+468 Bytes) . . Enginepfad (→Planung)
- 14:09, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+245 Bytes) . . Enginepfad (→Vorbereitung)
- 01:28, 30. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-61 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 16:12, 22. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 16:12, 22. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 16:10, 22. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 23:06, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1.054 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
- 22:57, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (-17 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
- 22:56, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Beei.png (aktuell)
- 22:30, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+144 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
- 22:28, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
- 22:25, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . DGL Projekte (→DGL Projects Corner)
- 14:42, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+508 Bytes) . . DGL GUI (→Für Programmierer) (aktuell)
- 14:25, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+118 Bytes) . . DGL GUI (→Aufbau)
- 14:20, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1.078 Bytes) . . DGL GUI (→Allgemeines über die DGL GUI)
- 14:06, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . DGL GUI (→DGL GUI)
- 14:03, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . N DGL GUI
- 14:01, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . Enginepfad (→Die ersten Schritte in eine nicht reelle Welt.)
- 13:57, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1.556 Bytes) . . Enginepfad (→Vorbereitung)
- 14:30, 19. Dez. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+420 Bytes) . . N DGLGUI Pflichtenheft
- 17:41, 12. Okt. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Diskussion:Techniken zur Matrixinversion
- 17:40, 12. Okt. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+214 Bytes) . . N Diskussion:Techniken zur Matrixinversion
- 15:31, 23. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Enginepfad (→Die ersten Schritte in eine nicht reelle Welt.)
- 21:05, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 21:03, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-9 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 21:02, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Bloom(pseudo-HDR) (Fake HDR wurde nach Bloom(pseudo-HDR) verschoben)
- 21:02, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . N Fake HDR (Fake HDR wurde nach Bloom(pseudo-HDR) verschoben) (aktuell)
- 21:01, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+136 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR)
- 20:56, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 20:43, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 20:34, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Vor- und Nachteile)
- 20:33, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+3.015 Bytes) . . N Bloom(pseudo-HDR)
- 20:31, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:composit.png (aktuell)
- 20:30, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:fake z-buffer-blured.png (aktuell)
- 20:30, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:fake z-buffer.png (aktuell)
- 20:28, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:szene.png (aktuell)
- 20:14, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+96 Bytes) . . N Datei:Fake HDR.png (Zu sehen sind 3 Quads, die durch das Hintergrundlicht in ihrer Ausläuchtung beeinflusst werden.) (aktuell)
- 19:22, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 09:41, 23. Jan. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+686 Bytes) . . SVN (→Linux)
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