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Aus DGL Wiki
Diese Spezialseite listet alle hochgeladenen Dateien auf.
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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Benutzer | Beschreibung | Versionen |
---|---|---|---|---|---|---|
10:43, 2. Mai 2006 | GlBegin Bsp1.jpg (Datei) | 13 KB | Flash | Beispiel1 für glBegin | 1 | |
21:05, 26. Apr. 2006 | ProjekteEcke.jpg (Datei) | 23 KB | Flash | Bild für ProjekteEcke | 1 | |
14:44, 23. Apr. 2006 | PBM2 Kdr.jpg (Datei) | 86 KB | Flash | Bild für die Projektvorstellung | 1 | |
17:04, 17. Apr. 2006 | Metrics.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | 2 | ||
17:30, 14. Apr. 2006 | Raster z formel.png (Datei) | 1 KB | Dj3hut1 | Formel zur Berechnung der z-Koordinate der Rasterposition. | 1 | |
22:22, 13. Apr. 2006 | Point fade formel.png (Datei) | 2 KB | Dj3hut1 | Formel für Abblendung eines Punktes | 1 | |
22:22, 13. Apr. 2006 | Point width formel.png (Datei) | 2 KB | Dj3hut1 | Formel für Breite eines Punktes | 1 | |
22:21, 13. Apr. 2006 | Point derivedsize formel.png (Datei) | 2 KB | Dj3hut1 | Formel für abgeleitete Grösse eines Punktes | 1 | |
15:58, 7. Apr. 2006 | C v ist C f I t.png (Datei) | 712 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:57, 7. Apr. 2006 | C v ist L t.png (Datei) | 562 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:57, 7. Apr. 2006 | C v ist L t C f.png (Datei) | 817 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:57, 7. Apr. 2006 | C v ist I t.png (Datei) | 536 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:57, 7. Apr. 2006 | C v ist C t.png (Datei) | 517 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:55, 7. Apr. 2006 | C v ist C t C f.png (Datei) | 811 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:55, 7. Apr. 2006 | C v ist C f.png (Datei) | 579 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:55, 7. Apr. 2006 | C v ist (1-L t)C f-L t C c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | 2 | ||
15:53, 7. Apr. 2006 | C v ist (1-I t)C f-I t C c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | 2 | ||
15:53, 7. Apr. 2006 | C v ist (1-C t)C f-C t C c.png (Datei) | 1 KB | Luketheduke | 2 | ||
15:52, 7. Apr. 2006 | C v ist (1-A t)C f-A t C t.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | 2 | ||
15:52, 7. Apr. 2006 | A v ist I t.png (Datei) | 563 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:52, 7. Apr. 2006 | A v ist A t.png (Datei) | 556 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:52, 7. Apr. 2006 | A v ist A f.png (Datei) | 670 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:51, 7. Apr. 2006 | A v ist A f I t.png (Datei) | 864 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:51, 7. Apr. 2006 | A v ist A f A t.png (Datei) | 781 Bytes | Luketheduke | 2 | ||
15:49, 7. Apr. 2006 | A v ist (1-I t)A f-I t A c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | 3 | ||
15:33, 7. Apr. 2006 | A V ist (1-I t)A f-I t A c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | 2 | ||
14:35, 7. Apr. 2006 | C V ist (1-L t)C f-L t C c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | Formel für den glTexEnv-Artikel. | 1 | |
14:34, 7. Apr. 2006 | C V ist (1-I t)C f-I t C c.png (Datei) | 2 KB | Luketheduke | Formel für den glTexEnv-Artikel. | 1 | |
14:32, 7. Apr. 2006 | A V ist A t.png (Datei) | 587 Bytes | Luketheduke | Formel für den glTexEnv-Artikel. | 1 | |
14:32, 7. Apr. 2006 | A V ist A f.png (Datei) | 692 Bytes | Luketheduke | Formel für den glTexEnv-Artikel. | 1 | |
02:35, 6. Apr. 2006 | TTF STYLE NORMAL.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | Weisser Hintergrund | 2 | |
02:35, 6. Apr. 2006 | TTF STYLE UNDERLINE.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | Weisser Hintergrund | 2 | |
02:35, 6. Apr. 2006 | TTF STYLE ITALIC.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | Weisser Hintergrund | 2 | |
02:34, 6. Apr. 2006 | TTF STYLE BOLD.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | Weisser Hintergrund | 2 | |
20:20, 5. Apr. 2006 | SeparableFilter.png (Datei) | 845 Bytes | Dj3hut1 | Zwei eindimensionale Convolution-Filter bilden im Produkt einen zweidimensionalen Convolution-Filter. | 1 | |
20:19, 26. Mär. 2006 | Thumb asteroids.jpg (Datei) | 5 KB | Magellan | Thumb für Projekt_Asteroids | 2 | |
23:54, 24. Mär. 2006 | Thumb napalmbomber.jpg (Datei) | 10 KB | Flash | Thumb für Projekt_NapalmBomber3D | 1 | |
18:18, 19. Mär. 2006 | TTF Alpha-Blend.png (Datei) | 63 KB | I0n0s | 1 | ||
03:58, 18. Mär. 2006 | TTF blended.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | <nowiki>'Fischer''s Frase fischt frische Forellen' gerendert im Blended-Modus.</nowiki> Ein Unterschied zum Shaded-Modus gibt es beim so einem Bild übrigens nicht. (Was auch klar ist wenn der Unterschied ein Alphakanal ist) | 1 | |
03:54, 18. Mär. 2006 | TTF solid.png (Datei) | 447 Bytes | I0n0s | 'Fischer''s Frase fischt frische Forellen' gerendert im Solid-Mode. | 1 | |
20:31, 17. Mär. 2006 | composit.png (Datei) | 6 KB | TAK2004 | 1 | ||
20:30, 17. Mär. 2006 | fake z-buffer-blured.png (Datei) | 8 KB | TAK2004 | 1 | ||
20:30, 17. Mär. 2006 | fake z-buffer.png (Datei) | 3 KB | TAK2004 | 1 | ||
20:28, 17. Mär. 2006 | szene.png (Datei) | 2 KB | TAK2004 | 1 | ||
20:14, 17. Mär. 2006 | Fake HDR.png (Datei) | 32 KB | TAK2004 | Zu sehen sind 3 Quads, die durch das Hintergrundlicht in ihrer Ausläuchtung beeinflusst werden. | 1 | |
15:57, 17. Mär. 2006 | Mat Tuerkis.jpg (Datei) | 20 KB | Flash | Beispielmaterial | 1 | |
15:57, 17. Mär. 2006 | Mat Bronze.jpg (Datei) | 20 KB | Flash | Beispielmaterial | 1 | |
04:06, 15. Mär. 2006 | Sdl ttf sample.png (Datei) | 12 KB | I0n0s | 2 | ||
03:45, 15. Mär. 2006 | Sdl ttf.png (Datei) | 2 KB | I0n0s | Beispiel für SDL_TTF | 1 | |
22:20, 7. Mär. 2006 | Tutorial SWE2.jpg (Datei) | 26 KB | Flash | 1 |
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