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  1. glGetActiveUniforms‏‎ (2 Links)
  2. glGetConvolutionParameterEXT‏‎ (2 Links)
  3. glAreTexturesResidentEXT‏‎ (2 Links)
  4. GL EXT blend subtract‏‎ (2 Links)
  5. Morphing‏‎ (2 Links)
  6. glUniformSubroutines‏‎ (2 Links)
  7. glGetRenderbufferParameterEXT‏‎ (2 Links)
  8. glColorTableSGI‏‎ (2 Links)
  9. Quadtree‏‎ (2 Links)
  10. glVertexPointerINTEL‏‎ (2 Links)
  11. SDLNet UDP Unbind‏‎ (2 Links)
  12. wglCreateLayerContext‏‎ (2 Links)
  13. GlGetColorTableParameter‏‎ (2 Links)
  14. glFramebufferTextureARB‏‎ (2 Links)
  15. glProvokingVertexEXT‏‎ (2 Links)
  16. glGetActiveSubroutineUniformName‏‎ (2 Links)
  17. glGetFramebufferAttachmentParameterEXT‏‎ (2 Links)
  18. glGetMinmaxParameterEXT‏‎ (2 Links)
  19. glBindProgramARB‏‎ (2 Links)
  20. GL EXT rescale normal‏‎ (2 Links)
  21. glTransformFeedbackVaryingsNV‏‎ (2 Links)
  22. glColorPointerEXT‏‎ (2 Links)
  23. GL EXT vertex shader‏‎ (2 Links)
  24. glCopyColorSubTableEXT‏‎ (2 Links)
  25. SDL SemValue‏‎ (2 Links)
  26. GL NV fragment program‏‎ (2 Links)
  27. SDLNet UDP GetPeerAddress‏‎ (2 Links)
  28. gluNextContour‏‎ (2 Links)
  29. GL NV register combiners‏‎ (2 Links)
  30. GL NV vertex program2‏‎ (2 Links)
  31. CreateDC‏‎ (2 Links)
  32. XCheckTypedEvent‏‎ (2 Links)
  33. glNormalPointerEXT‏‎ (2 Links)
  34. glFramebufferTextureLayerARB‏‎ (2 Links)
  35. glRenderbufferStorageMultisampleEXT‏‎ (2 Links)
  36. glSeparableFilter2DEXT‏‎ (2 Links)
  37. GL EXT draw instanced‏‎ (2 Links)
  38. glTexBufferEXT‏‎ (2 Links)
  39. glGetSubroutineIndex‏‎ (2 Links)
  40. glGetUniformSubroutine‏‎ (2 Links)
  41. glIndexPointerEXT‏‎ (2 Links)
  42. Collision Detection‏‎ (2 Links)
  43. glEndConditionalRenderNV‏‎ (2 Links)
  44. WGL EXT swap control‏‎ (2 Links)
  45. L-Systems‏‎ (2 Links)
  46. glProgramLocalParameterARB‏‎ (2 Links)
  47. GL ARB texture buffer object‏‎ (2 Links)
  48. glArrayElementEXT‏‎ (2 Links)
  49. GL EXT color table‏‎ (2 Links)
  50. glBindBufferRangeEXT‏‎ (2 Links)

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