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  1. glGetActiveUniforms‏‎ (2 Links)
  2. glAreTexturesResidentEXT‏‎ (2 Links)
  3. SDLNet UDP Unbind‏‎ (2 Links)
  4. GlGetColorTableParameter‏‎ (2 Links)
  5. glGetConvolutionParameterEXT‏‎ (2 Links)
  6. glColorTableSGI‏‎ (2 Links)
  7. glUniformSubroutines‏‎ (2 Links)
  8. glGetRenderbufferParameterEXT‏‎ (2 Links)
  9. glVertexPointerINTEL‏‎ (2 Links)
  10. GL EXT blend subtract‏‎ (2 Links)
  11. Morphing‏‎ (2 Links)
  12. wglCreateLayerContext‏‎ (2 Links)
  13. glFramebufferTextureARB‏‎ (2 Links)
  14. Quadtree‏‎ (2 Links)
  15. glGetActiveSubroutineUniformName‏‎ (2 Links)
  16. GL NV fragment program‏‎ (2 Links)
  17. SDLNet UDP GetPeerAddress‏‎ (2 Links)
  18. glNormalPointerEXT‏‎ (2 Links)
  19. GL NV register combiners‏‎ (2 Links)
  20. GL NV vertex program2‏‎ (2 Links)
  21. glBindProgramARB‏‎ (2 Links)
  22. glProvokingVertexEXT‏‎ (2 Links)
  23. CreateDC‏‎ (2 Links)
  24. glGetFramebufferAttachmentParameterEXT‏‎ (2 Links)
  25. glColorPointerEXT‏‎ (2 Links)
  26. glGetMinmaxParameterEXT‏‎ (2 Links)
  27. glCopyColorSubTableEXT‏‎ (2 Links)
  28. SDL SemValue‏‎ (2 Links)
  29. glTransformFeedbackVaryingsNV‏‎ (2 Links)
  30. gluNextContour‏‎ (2 Links)
  31. GL EXT rescale normal‏‎ (2 Links)
  32. XCheckTypedEvent‏‎ (2 Links)
  33. GL EXT vertex shader‏‎ (2 Links)
  34. Collision Detection‏‎ (2 Links)
  35. glRenderbufferStorageMultisampleEXT‏‎ (2 Links)
  36. glSeparableFilter2DEXT‏‎ (2 Links)
  37. L-Systems‏‎ (2 Links)
  38. glTexBufferEXT‏‎ (2 Links)
  39. glGetSubroutineIndex‏‎ (2 Links)
  40. glGetUniformSubroutine‏‎ (2 Links)
  41. glEndConditionalRenderNV‏‎ (2 Links)
  42. GL EXT draw instanced‏‎ (2 Links)
  43. glIndexPointerEXT‏‎ (2 Links)
  44. WGL EXT swap control‏‎ (2 Links)
  45. glFramebufferTextureLayerARB‏‎ (2 Links)
  46. glArrayElementEXT‏‎ (2 Links)
  47. glBindBufferRangeEXT‏‎ (2 Links)
  48. glProgramLocalParameterARB‏‎ (2 Links)
  49. Bounding Cylinder‏‎ (2 Links)
  50. SDL GetNumDisplayModes‏‎ (2 Links)

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