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  1. glTexImage3DEXT‏‎ (3 Links)
  2. SDLNet Read32‏‎ (3 Links)
  3. glBindFragDataLocationIndexed‏‎ (3 Links)
  4. Farbmatrix‏‎ (3 Links)
  5. glCopyTexSubImage2DEXT‏‎ (3 Links)
  6. glDeleteSync‏‎ (3 Links)
  7. glGetBufferPointerARB‏‎ (3 Links)
  8. Spheremap‏‎ (3 Links)
  9. UDPsocket‏‎ (3 Links)
  10. glTexBufferARB‏‎ (3 Links)
  11. Morphing‏‎ (2 Links)
  12. glUniformSubroutines‏‎ (2 Links)
  13. glFramebufferTextureARB‏‎ (2 Links)
  14. glGetRenderbufferParameterEXT‏‎ (2 Links)
  15. glVertexPointerINTEL‏‎ (2 Links)
  16. Quadtree‏‎ (2 Links)
  17. glGetActiveUniforms‏‎ (2 Links)
  18. glAreTexturesResidentEXT‏‎ (2 Links)
  19. SDLNet UDP Unbind‏‎ (2 Links)
  20. wglCreateLayerContext‏‎ (2 Links)
  21. GlGetColorTableParameter‏‎ (2 Links)
  22. glColorTableSGI‏‎ (2 Links)
  23. glGetConvolutionParameterEXT‏‎ (2 Links)
  24. GL EXT blend subtract‏‎ (2 Links)
  25. glTransformFeedbackVaryingsNV‏‎ (2 Links)
  26. GL EXT rescale normal‏‎ (2 Links)
  27. GL EXT vertex shader‏‎ (2 Links)
  28. glGetActiveSubroutineUniformName‏‎ (2 Links)
  29. gluNextContour‏‎ (2 Links)
  30. GL NV fragment program‏‎ (2 Links)
  31. SDLNet UDP GetPeerAddress‏‎ (2 Links)
  32. GL NV register combiners‏‎ (2 Links)
  33. glBindProgramARB‏‎ (2 Links)
  34. GL NV vertex program2‏‎ (2 Links)
  35. CreateDC‏‎ (2 Links)
  36. glColorPointerEXT‏‎ (2 Links)
  37. glNormalPointerEXT‏‎ (2 Links)
  38. glCopyColorSubTableEXT‏‎ (2 Links)
  39. SDL SemValue‏‎ (2 Links)
  40. glProvokingVertexEXT‏‎ (2 Links)
  41. glGetFramebufferAttachmentParameterEXT‏‎ (2 Links)
  42. glGetMinmaxParameterEXT‏‎ (2 Links)
  43. XCheckTypedEvent‏‎ (2 Links)
  44. glFramebufferTextureLayerARB‏‎ (2 Links)
  45. glGetSubroutineIndex‏‎ (2 Links)
  46. glGetUniformSubroutine‏‎ (2 Links)
  47. glIndexPointerEXT‏‎ (2 Links)
  48. Collision Detection‏‎ (2 Links)
  49. L-Systems‏‎ (2 Links)
  50. glRenderbufferStorageMultisampleEXT‏‎ (2 Links)

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