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  1. glTexImage3DEXT‏‎ (3 Links)
  2. glDeleteSync‏‎ (3 Links)
  3. Spheremap‏‎ (3 Links)
  4. Farbmatrix‏‎ (3 Links)
  5. UDPsocket‏‎ (3 Links)
  6. glGetBufferPointerARB‏‎ (3 Links)
  7. glBindFragDataLocationIndexed‏‎ (3 Links)
  8. SDLNet Read32‏‎ (3 Links)
  9. glTexBufferARB‏‎ (3 Links)
  10. glCopyTexSubImage2DEXT‏‎ (3 Links)
  11. glVertexPointerINTEL‏‎ (2 Links)
  12. GlGetColorTableParameter‏‎ (2 Links)
  13. wglCreateLayerContext‏‎ (2 Links)
  14. glFramebufferTextureARB‏‎ (2 Links)
  15. GL EXT blend subtract‏‎ (2 Links)
  16. glGetActiveUniforms‏‎ (2 Links)
  17. Morphing‏‎ (2 Links)
  18. glAreTexturesResidentEXT‏‎ (2 Links)
  19. glGetConvolutionParameterEXT‏‎ (2 Links)
  20. Quadtree‏‎ (2 Links)
  21. SDLNet UDP Unbind‏‎ (2 Links)
  22. glColorTableSGI‏‎ (2 Links)
  23. glUniformSubroutines‏‎ (2 Links)
  24. glGetRenderbufferParameterEXT‏‎ (2 Links)
  25. CreateDC‏‎ (2 Links)
  26. gluNextContour‏‎ (2 Links)
  27. XCheckTypedEvent‏‎ (2 Links)
  28. glNormalPointerEXT‏‎ (2 Links)
  29. glGetActiveSubroutineUniformName‏‎ (2 Links)
  30. GL EXT rescale normal‏‎ (2 Links)
  31. glProvokingVertexEXT‏‎ (2 Links)
  32. glBindProgramARB‏‎ (2 Links)
  33. GL EXT vertex shader‏‎ (2 Links)
  34. glGetFramebufferAttachmentParameterEXT‏‎ (2 Links)
  35. GL NV fragment program‏‎ (2 Links)
  36. glGetMinmaxParameterEXT‏‎ (2 Links)
  37. SDLNet UDP GetPeerAddress‏‎ (2 Links)
  38. glColorPointerEXT‏‎ (2 Links)
  39. GL NV register combiners‏‎ (2 Links)
  40. glTransformFeedbackVaryingsNV‏‎ (2 Links)
  41. glCopyColorSubTableEXT‏‎ (2 Links)
  42. GL NV vertex program2‏‎ (2 Links)
  43. SDL SemValue‏‎ (2 Links)
  44. glGetSubroutineIndex‏‎ (2 Links)
  45. Collision Detection‏‎ (2 Links)
  46. glGetUniformSubroutine‏‎ (2 Links)
  47. L-Systems‏‎ (2 Links)
  48. glIndexPointerEXT‏‎ (2 Links)
  49. glEndConditionalRenderNV‏‎ (2 Links)
  50. WGL EXT swap control‏‎ (2 Links)

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