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  2. glNormal‏‎ (2 Kategorien)
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  4. glGetError‏‎ (2 Kategorien)
  5. gluSphere‏‎ (2 Kategorien)
  6. glGenVertexArrays‏‎ (2 Kategorien)
  7. OpenGL2.1-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  8. glBindFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
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  10. glGetMaterial‏‎ (2 Kategorien)
  11. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  12. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  13. glGetTexParameter‏‎ (2 Kategorien)
  14. Framecounter‏‎ (2 Kategorien)
  15. Sphärisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  16. glAreTexturesResident‏‎ (2 Kategorien)
  17. gluNurbsCurve‏‎ (2 Kategorien)
  18. glReadBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  19. glFog‏‎ (2 Kategorien)
  20. glVertexAttrib‏‎ (2 Kategorien)
  21. glEvalMesh‏‎ (2 Kategorien)
  22. glScissor‏‎ (2 Kategorien)
  23. Blenden‏‎ (2 Kategorien)
  24. glPixelZoom‏‎ (2 Kategorien)
  25. glCallList‏‎ (2 Kategorien)
  26. glNewList‏‎ (2 Kategorien)
  27. glLinkProgramARB‏‎ (2 Kategorien)
  28. glRotate‏‎ (2 Kategorien)
  29. glPixelTransfer‏‎ (2 Kategorien)
  30. alDistanceModel‏‎ (2 Kategorien)
  31. glLoadName‏‎ (2 Kategorien)
  32. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  33. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  34. glBindVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  35. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  36. glIsRenderbuffer‏‎ (2 Kategorien)
  37. glTexCoord‏‎ (2 Kategorien)
  38. alcMakeContextCurrent‏‎ (2 Kategorien)
  39. Multitexturing‏‎ (2 Kategorien)
  40. glGetCompressedTexImage‏‎ (2 Kategorien)
  41. glPassThrough‏‎ (2 Kategorien)
  42. glFeedbackBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  43. glStencilOp‏‎ (2 Kategorien)
  44. Zylindrisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  45. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  46. Kugel‏‎ (2 Kategorien)
  47. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  48. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  49. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  50. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)

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