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  1. gluSphere‏‎ (2 Kategorien)
  2. glGenVertexArrays‏‎ (2 Kategorien)
  3. OpenGL2.1-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  4. glBindFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  5. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Kategorien)
  6. glBindBufferBase‏‎ (2 Kategorien)
  7. SDL‏‎ (2 Kategorien)
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  9. gluNurbsCurve‏‎ (2 Kategorien)
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  11. glReadBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  12. glFog‏‎ (2 Kategorien)
  13. glEvalMesh‏‎ (2 Kategorien)
  14. glScissor‏‎ (2 Kategorien)
  15. Blenden‏‎ (2 Kategorien)
  16. glPixelZoom‏‎ (2 Kategorien)
  17. glCallList‏‎ (2 Kategorien)
  18. glNewList‏‎ (2 Kategorien)
  19. glLinkProgramARB‏‎ (2 Kategorien)
  20. glRotate‏‎ (2 Kategorien)
  21. glPixelTransfer‏‎ (2 Kategorien)
  22. alDistanceModel‏‎ (2 Kategorien)
  23. glLoadName‏‎ (2 Kategorien)
  24. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  25. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  26. glBindVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  27. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  28. glVertexAttrib‏‎ (2 Kategorien)
  29. glIsFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  30. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  31. glGetMaterial‏‎ (2 Kategorien)
  32. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  33. glGetTexParameter‏‎ (2 Kategorien)
  34. Framecounter‏‎ (2 Kategorien)
  35. Sphärisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  36. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  37. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  38. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  39. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)
  40. glEvalCoord‏‎ (2 Kategorien)
  41. glStencilMask‏‎ (2 Kategorien)
  42. glInterleavedArrays‏‎ (2 Kategorien)
  43. glGetCompressedTexImage‏‎ (2 Kategorien)
  44. glPushMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  45. glGetTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  46. GLSL Partikel 2‏‎ (2 Kategorien)
  47. Skysphere‏‎ (2 Kategorien)
  48. glActiveStencilFaceEXT‏‎ (2 Kategorien)
  49. glMultMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  50. Kugel‏‎ (2 Kategorien)

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