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  2. glBindFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
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  20. glPixelZoom‏‎ (2 Kategorien)
  21. glCallList‏‎ (2 Kategorien)
  22. glNewList‏‎ (2 Kategorien)
  23. glLinkProgramARB‏‎ (2 Kategorien)
  24. glRotate‏‎ (2 Kategorien)
  25. glBindVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  26. glPixelTransfer‏‎ (2 Kategorien)
  27. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  28. glLoadName‏‎ (2 Kategorien)
  29. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  30. glIsFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  31. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  32. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  33. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  34. glGetMaterial‏‎ (2 Kategorien)
  35. glGetTexParameter‏‎ (2 Kategorien)
  36. glPassThrough‏‎ (2 Kategorien)
  37. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  38. glFeedbackBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  39. glStencilOp‏‎ (2 Kategorien)
  40. glUnmapBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  41. Zylindrisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  42. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  43. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  44. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  45. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)
  46. glEvalCoord‏‎ (2 Kategorien)
  47. glStencilMask‏‎ (2 Kategorien)
  48. GLSL Partikel 2‏‎ (2 Kategorien)
  49. glInterleavedArrays‏‎ (2 Kategorien)
  50. glActiveStencilFaceEXT‏‎ (2 Kategorien)

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