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  1. glTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  2. glBindFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  3. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Kategorien)
  4. glBindBufferBase‏‎ (2 Kategorien)
  5. glTexImage1D‏‎ (2 Kategorien)
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  15. glPixelTransfer‏‎ (2 Kategorien)
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  17. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  18. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  19. alDistanceModel‏‎ (2 Kategorien)
  20. glGetMaterial‏‎ (2 Kategorien)
  21. glBindVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  22. glGetTexParameter‏‎ (2 Kategorien)
  23. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  24. glIsFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  25. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  26. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  27. Framecounter‏‎ (2 Kategorien)
  28. Sphärisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  29. glAreTexturesResident‏‎ (2 Kategorien)
  30. glReadBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  31. gluNurbsCurve‏‎ (2 Kategorien)
  32. glFog‏‎ (2 Kategorien)
  33. glEvalMesh‏‎ (2 Kategorien)
  34. glScissor‏‎ (2 Kategorien)
  35. Blenden‏‎ (2 Kategorien)
  36. glInterleavedArrays‏‎ (2 Kategorien)
  37. glPushMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  38. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  39. glGetTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  40. glUnmapBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  41. Skysphere‏‎ (2 Kategorien)
  42. glMultMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  43. GLSL Partikel 2‏‎ (2 Kategorien)
  44. glTexEnv‏‎ (2 Kategorien)
  45. gluQuadricDrawStyle‏‎ (2 Kategorien)
  46. glActiveStencilFaceEXT‏‎ (2 Kategorien)
  47. glGetClipPlane‏‎ (2 Kategorien)
  48. Zylinder‏‎ (2 Kategorien)
  49. glTexCoord‏‎ (2 Kategorien)
  50. glDeleteVertexArrays‏‎ (2 Kategorien)

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