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  2. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Kategorien)
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  4. glNormal‏‎ (2 Kategorien)
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  12. glGetTexParameter‏‎ (2 Kategorien)
  13. Framecounter‏‎ (2 Kategorien)
  14. Sphärisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  15. glAreTexturesResident‏‎ (2 Kategorien)
  16. alDistanceModel‏‎ (2 Kategorien)
  17. glReadBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  18. glFog‏‎ (2 Kategorien)
  19. glEvalMesh‏‎ (2 Kategorien)
  20. glBindVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  21. glScissor‏‎ (2 Kategorien)
  22. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  23. Blenden‏‎ (2 Kategorien)
  24. glPixelZoom‏‎ (2 Kategorien)
  25. glCallList‏‎ (2 Kategorien)
  26. glIsFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  27. glNewList‏‎ (2 Kategorien)
  28. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  29. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  30. glLinkProgramARB‏‎ (2 Kategorien)
  31. glRotate‏‎ (2 Kategorien)
  32. glPixelTransfer‏‎ (2 Kategorien)
  33. glLoadName‏‎ (2 Kategorien)
  34. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  35. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  36. glGetClipPlane‏‎ (2 Kategorien)
  37. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  38. glTexCoord‏‎ (2 Kategorien)
  39. glUnmapBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  40. Multitexturing‏‎ (2 Kategorien)
  41. glPassThrough‏‎ (2 Kategorien)
  42. glFeedbackBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  43. glStencilOp‏‎ (2 Kategorien)
  44. Zylindrisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  45. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  46. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  47. GLSL Partikel 2‏‎ (2 Kategorien)
  48. glActiveStencilFaceEXT‏‎ (2 Kategorien)
  49. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  50. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)

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