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  1. (Versionen) ‎Convolution ‎[386 Bytes]
  2. (Versionen) ‎Texturspeicher ‎[368 Bytes]
  3. (Versionen) ‎GLSL ‎[352 Bytes]
  4. (Versionen) ‎SDL UnloadObject ‎[335 Bytes]
  5. (Versionen) ‎Algorithmus ‎[320 Bytes]
  6. (Versionen) ‎Texel ‎[316 Bytes]
  7. (Versionen) ‎Picking ‎[294 Bytes]
  8. (Versionen) ‎TTF Quit ‎[268 Bytes]
  9. (Versionen) ‎OrangeBook ‎[209 Bytes]
  10. (Versionen) ‎DGLGUI Pflichtenheft/Verwalten ‎[208 Bytes]
  11. (Versionen) ‎Vorlage:Zu bearbeiten ‎[204 Bytes]
  12. (Versionen) ‎SDL CreateCond ‎[198 Bytes]
  13. (Versionen) ‎Transparenz ‎[195 Bytes]
  14. (Versionen) ‎Cocktail DGL Abyss ‎[192 Bytes]
  15. (Versionen) ‎PurpleBook ‎[167 Bytes]
  16. (Versionen) ‎glCopyTexSubImage ‎[118 Bytes]
  17. (Versionen) ‎glTexImage ‎[110 Bytes]
  18. (Versionen) ‎glCopyTexImage ‎[83 Bytes]
  19. (Versionen) ‎glTexSubImage ‎[80 Bytes]
  20. (Versionen) ‎Spielwiese ‎[75 Bytes]
  21. (Versionen) ‎gluBuildMipMaps ‎[65 Bytes]
  22. (Versionen) ‎GL EXT convolution ‎[43 Bytes]
  23. (Versionen) ‎Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Indices in VBO ‎[0 Bytes]
  24. (Versionen) ‎Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung und Farben ‎[0 Bytes]
  25. (Versionen) ‎Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Erster Shader ‎[0 Bytes]
  26. (Versionen) ‎Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Lazarus fuer OpenGL einrichten ‎[0 Bytes]
  27. (Versionen) ‎Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Context erzeugen ‎[0 Bytes]

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