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  1. glGenFramebuffers‏‎ (2 Kategorien)
  2. Silhouette‏‎ (2 Kategorien)
  3. glBeginConditionalRender‏‎ (2 Kategorien)
  4. glSelectBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  5. Tutorial SDL2 Installation‏‎ (2 Kategorien)
  6. glColorPointer‏‎ (2 Kategorien)
  7. glPointSize‏‎ (2 Kategorien)
  8. glColor‏‎ (2 Kategorien)
  9. glDeleteObject‏‎ (2 Kategorien)
  10. glCopyPixels‏‎ (2 Kategorien)
  11. alcCloseDevice‏‎ (2 Kategorien)
  12. glIsList‏‎ (2 Kategorien)
  13. glLogicOp‏‎ (2 Kategorien)
  14. Portal‏‎ (2 Kategorien)
  15. glScale‏‎ (2 Kategorien)
  16. glIsEnabled‏‎ (2 Kategorien)
  17. Skybox‏‎ (2 Kategorien)
  18. alcCreateContext‏‎ (2 Kategorien)
  19. gluDisk‏‎ (2 Kategorien)
  20. Frameratenbegrenzung‏‎ (2 Kategorien)
  21. glColorMaterial‏‎ (2 Kategorien)
  22. Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra‏‎ (2 Kategorien)
  23. glStencilFunc‏‎ (2 Kategorien)
  24. glTexSubImage2D‏‎ (2 Kategorien)
  25. Text ausgeben‏‎ (2 Kategorien)
  26. glRasterPos‏‎ (2 Kategorien)
  27. OpenGL3-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  28. Wettereffekt‏‎ (2 Kategorien)
  29. glDeleteFramebuffers‏‎ (2 Kategorien)
  30. alcGetString‏‎ (2 Kategorien)
  31. glVertexAttribPointer‏‎ (2 Kategorien)
  32. glAccum‏‎ (2 Kategorien)
  33. glIndexMask‏‎ (2 Kategorien)
  34. alcCaptureStop‏‎ (2 Kategorien)
  35. VIPMs‏‎ (2 Kategorien)
  36. glDeleteLists‏‎ (2 Kategorien)
  37. glClearIndex‏‎ (2 Kategorien)
  38. glPrioritizeTextures‏‎ (2 Kategorien)
  39. glLoadMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  40. alcCaptureOpenDevice‏‎ (2 Kategorien)
  41. glGetString‏‎ (2 Kategorien)
  42. glFrustum‏‎ (2 Kategorien)
  43. Tutorial Pixelbuffer‏‎ (2 Kategorien)
  44. SDL‏‎ (2 Kategorien)
  45. glTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  46. glGenVertexArrays‏‎ (2 Kategorien)
  47. OpenGL2.1-Funktionsübersicht‏‎ (2 Kategorien)
  48. glBindFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  49. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Kategorien)
  50. glBindBufferBase‏‎ (2 Kategorien)

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