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  1. Feedbackpuffer‏‎ (6 Links)
  2. GL ARB fragment program‏‎ (6 Links)
  3. glRenderbufferStorage‏‎ (6 Links)
  4. glStencilFuncSeparate‏‎ (6 Links)
  5. GL EXT texture buffer object‏‎ (6 Links)
  6. XConfigureWindow‏‎ (6 Links)
  7. glStencilMaskSeparate‏‎ (6 Links)
  8. GL NV transform feedback‏‎ (6 Links)
  9. glClearBuffer‏‎ (5 Links)
  10. glCheckFramebufferStatus‏‎ (5 Links)
  11. gluNurbsCallback‏‎ (5 Links)
  12. SDL JoystickEventState‏‎ (5 Links)
  13. glCheckFramebufferStatusEXT‏‎ (5 Links)
  14. XResizeWindow‏‎ (5 Links)
  15. glActiveTextureARB‏‎ (5 Links)
  16. glBlendEquationSeparate‏‎ (5 Links)
  17. glFramebufferTexture‏‎ (5 Links)
  18. glDrawElementsInstanced‏‎ (5 Links)
  19. glFramebufferTextureLayer‏‎ (5 Links)
  20. GL ARB texture float‏‎ (5 Links)
  21. glRenderbufferStorageMultisample‏‎ (5 Links)
  22. glGetInfoLog‏‎ (4 Links)
  23. SetPixelFormat‏‎ (4 Links)
  24. Vertexprogramm‏‎ (4 Links)
  25. XSetWindowBorderWidth‏‎ (4 Links)
  26. glBindBufferRange‏‎ (4 Links)
  27. glGetVertexAttribARB‏‎ (4 Links)
  28. glDrawElementsInstancedARB‏‎ (4 Links)
  29. glEndTransformFeedback‏‎ (4 Links)
  30. IPaddress‏‎ (4 Links)
  31. glBindFramebufferEXT‏‎ (4 Links)
  32. XPutBackEvent‏‎ (4 Links)
  33. glGenerateMipmapEXT‏‎ (4 Links)
  34. glGetUniformBlockIndex‏‎ (4 Links)
  35. glFlushMappedBufferRange‏‎ (4 Links)
  36. XIfEvent‏‎ (4 Links)
  37. glBlitFramebuffer‏‎ (4 Links)
  38. glUniformBlockBinding‏‎ (4 Links)
  39. glMapBufferRange‏‎ (4 Links)
  40. glPrimitiveRestartIndex‏‎ (4 Links)
  41. GL ARB texture non power of two‏‎ (4 Links)
  42. glBeginTransformFeedback‏‎ (4 Links)
  43. glGetActiveUniformBlock‏‎ (4 Links)
  44. glVertexAttribARB‏‎ (4 Links)
  45. glBindFragDataLocation‏‎ (4 Links)
  46. glRenderbufferStorageEXT‏‎ (4 Links)
  47. GL EXT texture integer‏‎ (4 Links)
  48. SDL OpenAudio‏‎ (4 Links)
  49. gluPwlCurve‏‎ (4 Links)
  50. glGetActiveUniformBlockName‏‎ (4 Links)

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