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Aus DGL Wiki
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- |'''[[glDrawElementsInstanced]]''' || {{Version_3_1}} || [[glDrawElementsInstancedARB]] || [[glDrawElementsInstancedEXT]]{{altIcon}} || -66 KB (7.075 Wörter) - 16:15, 21. Mär. 2012
- …0 Aufrufen von <tt>glDrawElements</tt>, wird nur ein einziger Aufruf von [[glDrawElementsInstancedARB]] benötigt. Der folgende Code rendert alle Objekte mit einem einzigen Aufruf von [[glDrawElementsInstancedARB]]. Diverse Einstellungen bezüglich Z-Buffer und Blending habe ich hier aus7 KB (937 Wörter) - 18:54, 9. Jan. 2010
- Mit [[glDrawArraysInstancedARB]] und [[glDrawElementsInstancedARB]] werden zwei neue API-Funktionen eingeführt. Diese sind jeweils äquivale …TION</tt> generiert, wenn die Funktion [[glDrawArraysInstancedARB]] oder [[glDrawElementsInstancedARB]] innerhalb einer [[Displayliste]] verwendet wird.7 KB (878 Wörter) - 18:58, 9. Jan. 2010
- |'''[[glDrawElementsInstanced]]''' || {{Version_3_1}} || [[glDrawElementsInstancedARB]] || [[glDrawElementsInstancedEXT]]{{altIcon}} || -22 KB (2.151 Wörter) - 15:42, 18. Jun. 2011