SDL PumpEvents

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Version vom 12. September 2008, 00:02 Uhr von I0n0s (Diskussion | Beiträge) (Beschreibung)

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SDL_PumpEvents

Name

SDL_PumpEvents - Befüllt die SDL Event-Queue mit Events, welche von den Eingabegeräten bezogen werden.

Delphi-Spezifikation

procedure SDL_PumpEvents()


Parameter

keine


Beschreibung

SDL_PumpEvents "pumpt" Events von den Eingabegeräten (Maus, Tastatur, etc.) in die SDL Eventqueue.

Ohne einen Aufruf von SDL_PumpEvents würden nie Events in die Eventqueue gelegt werden. Oftmals werden Aufrufe von SDL_PumpEvents für den Nutzer versteckt durchgeführt. Dies geschieht z.B. durch impliziete Aufrufe in den Funktionen SDL_PollEvent und SDL_WaitEvent. Falls diese beiden Funktionen nicht benutzt werden, muss man direkt SDL_PumpEvents nutzen, damit die Eventqueue aktualisiert wird.

Hinweise

Man kann SDL_PumpEvents nur in dem Thread aufrufen, von dem aus der Videomodus gesetzt wurde.


Rückgabewert

keiner


Siehe auch

SDL_PollEvent