TBN Matrix
Aus DGL Wiki
Version vom 18. Juni 2006, 19:09 Uhr von Oc2k1 (Diskussion | Beiträge)
Bitte haben Sie etwas Geduld und nehmen Sie keine Änderungen vor, bis der Artikel hochgeladen wurde. |
Was ist die TBN Matrix
Die TBN Matrix ist nach ihren Komponenten benannt, den Vektoren Normal, Bitangent (auch Binormal) und Tangent.
Wie kann die TBN Matrix berechnet werden
Bekannt sind zum Berechnen der TBN Matrix nur die Texturkoordinaten und Weltkoordinaten des Dreiecks ABC
Eine der Komponeten der Normalvektor, wird einfach per Kreutzprodukt berechnet.