OpenGL Name
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Version vom 3. Mai 2006, 00:56 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (→Namen generieren: Die Funktion heißt wirklich so)
Namen in OpenGL
Namen sind in OpenGL, im Gegensatz zur realen Welt, keine Strings (z.B. "Horst") sondern Zahlen (z.B. 0815). Diese Namen werden von OpenGL für viele verschiedene Dinge wie z.B. Displaylisten oder Texturen verwendet.
Namen generieren
Mittels glGenLists, glGenBuffers oder glGenTextures können freie Namen angefordert werden. Man kann zwar auch einfach einen Namen vergeben ohne zu prüfen ob dieser bereits belegt ist, dies kann aber zu nicht nachvollziebaren Fehlern führen.