SDL LockSurface
Aus DGL Wiki
Inhaltsverzeichnis
SDL_LockSurface
Name
SDL_LockSurface - Schliesst eine Surface für direkten Zugriff
Delphi-Spezifikation
function SDL_LockSurface(surface: PSDL_Surface): Integer
Parameter
surface | Die gewünsche Surface |
---|
Beschreibung
SDL_LockSurface erlaubt direkten Lese- und Schreibzugriff auf die einzelnen Pixel. Nachdem man mit dem Zugriff fertig ist, muss man SDL_UnlockSurface benutzen um sie zu entsperren.
Hinweise
Nicht alle Surfaces müssen gesperrt werden. Es muss nur gesperrt werden, wenn SDL_MustLock(surface) 0 zurück gibt.
Seit SDL 1.1.8 sind die Sperren rekursiv. Dies bedeutet, dass man bei 2-maligen Sperren auch 2-mal Entsperren muss.
Rückgabewert
SDL_LockSurface gibt 0 bei Erfolg und -1 bei einem Fehler zurück.