glIsEnabled
Aus DGL Wiki
Inhaltsverzeichnis
glIsEnabled
Name
glIsEnabled - testet ob eine OpenGL Eigenschaft aktiviert wurde.
Delphi-Spezifikation
function glIsEnabled(cap: TGLenum): TGLboolean; stdcall;
Parameter
| cap | Spezifiziert eine symbolische Konstante welche eine OpenGL Eigenschaft repräsentiert. |
Folgende Werte werden für cap akzeptiert:
| Konstante | siehe bei |
| GL_ALPHA_TEST | glAlphaFunc |
| GL_AUTO_NORMAL | glEvalCoord |
| GL_BLEND | glBlendFunc |
| GL_CLIP_PLANEi | glClipPlane |
| GL_COLOR_MATERIAL | glColorMaterial |
| GL_CULL_FACE | glCullFace |
| GL_DEPTH_TEST | glDepthFunc sowie glDepthRange |
GL_DITHER | glEnable |
| GL_FOG | glFog |
| GL_LIGHTi | glLightModel sowie glLight |
| GL_LIGHTING | glMaterial sowieglLightModel sowieglLight |
| GL_LINE_SMOOTH | glLineWidth |
| GL_LINE_STIPPLE | glLineStipple | GL_LOGIC_OP | glLogicOp |
| GL_MAP1_COLOR_4 | glMap1 |
| GL_MAP1_INDEX | glMap1 |
| GL_MAP1_NORMAL | glMap1 |
| GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 | glMap1 |
| GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 | glMap1 | GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 | glMap1 |
| GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 | glMap1 |
| GL_MAP1_VERTEX_3 | glMap1 |
| GL_MAP1_VERTEX_4 | glMap1 |
| GL_MAP2_COLOR_4 | glMap2 |
| GL_MAP2_INDEX | glMap2 | GL_MAP2_NORMAL | glMap2 |
| GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 | glMap2 |
| GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 | glMap2 |
| GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 | glMap2 |
| GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 | glMap2 |
| GL_MAP2_VERTEX_3 | glMap2 | GL_MAP2_VERTEX_4 | glMap2 |
| GL_NORMALIZE | glNormal |
| GL_POINT_SMOOTH | glPointSize |
| GL_POLYGON_SMOOTH | glPolygonMode |
| GL_POLYGON_STIPPLE | glPolygonStipple |
| GL_SCISSOR_TEST | glScissor | GL_STENCIL_TEST | glStencilFunc sowie glStencilOp |
</tr>
| GL_TEXTURE_1D | glTexImage1D |
| GL_TEXTURE_2D | glTexImage2D |
| GL_TEXTURE_GEN_Q | glTexGen |
| GL_TEXTURE_GEN_R | glTexGen |
| GL_TEXTURE_GEN_S | glTexGen |
| GL_TEXTURE_GEN_T | glTexGen |
Beschreibung
Die Funktion glIsEnabled gibt entweder GL_TRUE zurück, wenn die Eigenschaft die cap repräsentiert aktiviert ist. Ansonsten wird GL_FALSE zurückgegeben.
Eine OpenGL-Eigenschaft kann mit den Befehlen glEnable aktiviert und mit glDisable deaktiviert werden.
Hinweise
Wenn ein Fehler auftritt gibt glIsEnabled 0 (Zero) zurück.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn cap ein ungültiger Wert übergeben wird.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsEnabled innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.