SDL GL LoadLibrary
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Version vom 29. November 2007, 12:08 Uhr von Shaijan (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Funktionsname
Name
SDL_GL_LoadLibrary - Gibt eine OpenGL-Bibliothek an
Delphi-Spezifikation
function SDL_GL_LoadLibrary(filename: PChar): Integer
Parameter
filename | Pfad zur OpenGL-Bibliothek |
---|
Beschreibung
Mit dieser Funktion kann eine OpenGL-Bibliothek zur Laufzeit geladen werden. Dies muss allerdings vor einem Aufruf von SDL_SetVideoMode geschehen. Der Pfad zu der Bibliothek muss an SDL_GL_LoadLibrary übergeben werden, es wird dann 0 bei Erfolg oder -1 bei einem Misserfolg zurückgegeben. Bei Erfolg muss SDL_GL_GetProcAddress verwendet werden um die Funktions-Pointer auf die GL-Funktionen zu erhalten.
Rückgabewert
0 bei Erfolg, -1 wenn ein Fehler aufgetreten ist