SDL Image
Aus DGL Wiki
Inhaltsverzeichnis
SDL_Image
Allgemein
SDL_Image wird von Sam Lantinga und Mattias Engdegård entwickelt. Der Zweck ist es mit einfachen Mittel Bilder zu laden und SDL zur Verfügung stellen. Dabei ist besonders vorteilhaft, dass es die meisten unterstützten Bildformate unabhängig von der Dateiendung erkennt.
Aktuell unterstützte Formate sind:
- BMP
- GIF
- JPG
- LBM
- PCX
- PNM
- PNG
- TGA (keine automatische Erkennung)
- TIF
- XCF
- XPM
Nutzen
Mit Hilfe von SDL_Image kann mein leicht auf diversen Plattformen Texturen laden.