glClearDepth
Aus DGL Wiki
Version vom 22. April 2006, 19:18 Uhr von DGLBot (Diskussion | Beiträge) (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>)
Inhaltsverzeichnis
glClearDepth
Name
glClearDepth - legt den Wert fest mit dem der Tiefenpuffer beim löschen des selbigen gefüllt wird.
Delphi-Spezifikation
procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;
Parameter
depth | Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird. |
Beschreibung
Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.
Hinweise
Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] umgerechnet.
(kleinstmöglicher Wert von depth -> 0 größtmöglicher Wert von depth -> 1)
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
Siehe auch
(andere Löschfunktionen) glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil