SDL-Funktionsübersicht

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.



SDL-API

Allgemein



Video

siehe auch: Grafikstrukturen



Fenster Management



Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen



Joystick

Audio

noch keine Artikel

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel




Zeit Management

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen


Dateienstrukturen




Zusatz Bibiotheken

SDL Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

SDLNet_Init
SDLNet_Quit


Namens Auflösung

(bisher keine Artikel)


TCP Sockets

(bisher keine Artikel)


UDP Sockets

(bisher keine Artikel)

UDP Packete

(bisher keine Artikel)


Socket Sätze/Mengen

(bisher keine Artikel)


Typen

(bisher keine Artikel)


Defines

(bisher keine Artikel)