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- 20:26, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+3.550 Bytes) . . Modelformat
- 16:40, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.452 Bytes) . . N Modelformat (Die Seite wurde neu angelegt: Es gibt einige Arten von Modelformaten, Textbasierte, Binäre sogar grafische(siehe parametrisierte Models). Die Formate sind auf bestimmte Ziele ausgerichtet und demen...)
- 15:24, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+376 Bytes) . . Enginepfad (→Die Engine ist fertig oder doch nicht ?)
- 15:17, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+468 Bytes) . . Enginepfad (→Planung)
- 15:09, 13. Mai 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+245 Bytes) . . Enginepfad (→Vorbereitung)
- 02:28, 30. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-61 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 17:12, 22. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
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- 17:10, 22. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 00:06, 2. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1.054 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
- 23:57, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (-17 Bytes) . . DGL Projekte (→Tools)
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- 23:25, 1. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . DGL Projekte (→DGL Projects Corner)
- 15:42, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+508 Bytes) . . DGL GUI (→Für Programmierer) (aktuell)
- 15:25, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+118 Bytes) . . DGL GUI (→Aufbau)
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- 15:06, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . DGL GUI (→DGL GUI)
- 15:03, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . N DGL GUI
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- 14:57, 28. Jan. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1.556 Bytes) . . Enginepfad (→Vorbereitung)
- 15:30, 19. Dez. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+420 Bytes) . . N DGLGUI Pflichtenheft
- 18:41, 12. Okt. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Diskussion:Techniken zur Matrixinversion
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- 16:31, 23. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Enginepfad (→Die ersten Schritte in eine nicht reelle Welt.)
- 22:05, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Ressourcen)
- 22:03, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-9 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
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- 22:02, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Bloom(pseudo-HDR) (Fake HDR wurde nach Bloom(pseudo-HDR) verschoben)
- 22:01, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+136 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR)
- 21:56, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 21:43, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 21:34, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Bloom(pseudo-HDR) (→Vor- und Nachteile)
- 21:33, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+3.015 Bytes) . . N Bloom(pseudo-HDR)
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- 20:22, 17. Mär. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Licht und Schatten)
- 10:41, 23. Jan. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+686 Bytes) . . SVN (→Linux)
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- 00:38, 7. Jul. 2005 (Unterschied | Versionen) . . (+410 Bytes) . . K Low/High-Level (→Vor- und Nach-teile)
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