glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glBlendColorEXT''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] gemapped (engl.: clamped = eingeklemmt) bevor sie gespeichert werden.  
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'''glBlendColorEXT''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.  
  
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Version vom 17. September 2005, 14:01 Uhr

glBlendColorEXT


Name

glBlendColorEXT - setzt die Farbe fürs Blending


Delphi-Spezifikation

procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);


Parameter

Red, Green, Blue, Alpha Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden.


Beschreibung

glBlendColorEXT setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.

Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Hinweise

Diese Funktion ist Teil der Extension GL_EXT_blend_color und kein Teil des OpenGL Kernbefehlssatzes. Die Funktion kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.

glBlendColorEXT ist Teil der EXT_blend_color Extension.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT


Siehe auch

glBlendFunc, glGetString