SDL ActiveEvent: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K (→Beschreibung) |
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K (→Parameter) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
{| border="1" rules="all" | {| border="1" rules="all" | ||
! ''type_'' | ! ''type_'' | ||
− | | SDL_ACTIVEEVENT (siehe [[SDL_Event]]) | + | | '''SDL_ACTIVEEVENT''' (siehe [[SDL_Event]]) |
|- | |- | ||
! ''gain'' | ! ''gain'' |
Version vom 3. September 2005, 14:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_ActiveEvent
Name
SDL_ActiveEvent - Anwendungsaktivitäts-Ereignis
Delphi-Spezifikation
type SDL_ActiveEvent = record type_ : Uint8; gain : Uint8; state : Uint8; end
Parameter
type_ | SDL_ACTIVEEVENT (siehe SDL_Event) |
---|---|
gain | 0 wenn es ein Verlust, 1 wenn es ein Gewinn ist |
state | Genaue Art des Ereignis |
Beschreibung
Meldet, wenn diverse Aktionen bezüglich des Anwendungsfokus erfolgen.
Eine genaue Beschreibung der Aktionen siehe folgende Tabelle.
state kann folgende Werte annehmen, wenn:
der Mauszeiger in den Bereich der Anwendung wandert (gain=1) oder diesen verlässt. | SDL_APPMOUSEFOCUS |
der Eingabefokus gewonnen (gain=1) oder verloren wird, das heisst die Anwendung ausgewählt oder abgewählt wird. | SDL_APPINPUTFOCUS |
die Anwendung minimiert (gain=0) oder widerhergestellt wird. | SDL_APPACTIVE |
Hinweise
Das Event wird bei der Erstellung der Anwendung nicht ausgelöst.