glIsEnabled: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | siehe [[glEvalCoord]] | |
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− | + | ===GL_BLEND=== | |
− | + | siehe [[glBlendFunc]] | |
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− | + | ===GL_CLIP_PLANEi=== | |
− | + | siehe [[glClipPlane]] | |
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− | + | ===GL_COLOR_MATERIAL=== | |
− | + | siehe [[glColorMaterial]] | |
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− | + | ===GL_CULL_FACE=== | |
− | + | siehe [[glCullFace]] | |
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− | + | ===GL_DEPTH_TEST=== | |
− | + | siehe [[glDepthFunc]] und [[glDepthRange]] | |
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− | + | siehe [[glEnable]] | |
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− | + | siehe [[glFog]] | |
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− | + | ===GL_LIGHTi=== | |
− | + | siehe [[glLightModel]] und [[glLight]] | |
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− | + | ===GL_LIGHTING=== | |
− | + | siehe [[glMaterial]], [[glLightModel]] und [[glLight]] | |
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− | + | ===GL_LINE_SMOOTH=== | |
− | + | siehe [[glLineWidth ]] | |
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− | + | ===GL_LINE_STIPPLE=== | |
− | + | siehe [[glLineStipple]] | |
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− | + | ===GL_LOGIC_OP=== | |
− | + | siehe [[glLogicOp]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_COLOR_4=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_INDEX=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_NORMAL=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
− | + | ||
− | + | ===GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_VERTEX_3=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP1_VERTEX_4=== | |
− | + | siehe [[glMap1]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_COLOR_4=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_INDEX=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_NORMAL=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_VERTEX_3=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_MAP2_VERTEX_4=== | |
− | + | siehe [[glMap2]] | |
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− | + | ===GL_NORMALIZE=== | |
− | + | siehe [[glNormal]] | |
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− | + | ===GL_POINT_SMOOTH=== | |
− | + | siehe [[glPointSize]] | |
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− | + | ===GL_POLYGON_SMOOTH=== | |
− | + | siehe [[glPolygonMode]] | |
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− | + | ===GL_POLYGON_STIPPLE=== | |
− | + | siehe [[glPolygonStipple]] | |
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− | + | ===GL_SCISSOR_TEST=== | |
− | + | siehe [[glScissor]] | |
− | + | ||
− | + | ===GL_STENCIL_TEST=== | |
− | + | siehe [[glStencilFunc]] und [[glStencilOp]] | |
− | + | ||
− | + | ===GL_TEXTURE_1D=== | |
− | + | siehe [[glTexImage1D]] | |
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− | + | ===GL_TEXTURE_2D=== | |
− | + | siehe [[glTexImage2D]] | |
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− | + | ===GL_TEXTURE_GEN_Q=== | |
− | + | siehe [[glTexGen]] | |
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− | + | ===GL_TEXTURE_GEN_R=== | |
− | + | siehe [[glTexGen]] | |
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− | + | ===GL_TEXTURE_GEN_S=== | |
− | + | siehe [[glTexGen]] | |
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− | + | ===GL_TEXTURE_GEN_T=== | |
− | + | siehe [[glTexGen]] | |
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Die Funktion '''glIsEnabled''' gibt entweder '''GL_TRUE''' zurück, wenn die Eigenschaft die ''cap'' repräsentiert aktiviert ist. Ansonsten wird '''GL_FALSE''' zurückgegeben. <br> | Die Funktion '''glIsEnabled''' gibt entweder '''GL_TRUE''' zurück, wenn die Eigenschaft die ''cap'' repräsentiert aktiviert ist. Ansonsten wird '''GL_FALSE''' zurückgegeben. <br> |
Version vom 11. September 2005, 17:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 glIsEnabled
- 1.1 Name
- 1.2 Delphi-Spezifikation
- 1.3 Parameter
- 1.3.1 GL_ALPHA_TEST
- 1.3.2 GL_AUTO_NORMAL
- 1.3.3 GL_BLEND
- 1.3.4 GL_CLIP_PLANEi
- 1.3.5 GL_COLOR_MATERIAL
- 1.3.6 GL_CULL_FACE
- 1.3.7 GL_DEPTH_TEST
- 1.3.8 GL_DITHER
- 1.3.9 GL_FOG
- 1.3.10 GL_LIGHTi
- 1.3.11 GL_LIGHTING
- 1.3.12 GL_LINE_SMOOTH
- 1.3.13 GL_LINE_STIPPLE
- 1.3.14 GL_LOGIC_OP
- 1.3.15 GL_MAP1_COLOR_4
- 1.3.16 GL_MAP1_INDEX
- 1.3.17 GL_MAP1_NORMAL
- 1.3.18 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
- 1.3.19 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
- 1.3.20 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
- 1.3.21 GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
- 1.3.22 GL_MAP1_VERTEX_3
- 1.3.23 GL_MAP1_VERTEX_4
- 1.3.24 GL_MAP2_COLOR_4
- 1.3.25 GL_MAP2_INDEX
- 1.3.26 GL_MAP2_NORMAL
- 1.3.27 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
- 1.3.28 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
- 1.3.29 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
- 1.3.30 GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
- 1.3.31 GL_MAP2_VERTEX_3
- 1.3.32 GL_MAP2_VERTEX_4
- 1.3.33 GL_NORMALIZE
- 1.3.34 GL_POINT_SMOOTH
- 1.3.35 GL_POLYGON_SMOOTH
- 1.3.36 GL_POLYGON_STIPPLE
- 1.3.37 GL_SCISSOR_TEST
- 1.3.38 GL_STENCIL_TEST
- 1.3.39 GL_TEXTURE_1D
- 1.3.40 GL_TEXTURE_2D
- 1.3.41 GL_TEXTURE_GEN_Q
- 1.3.42 GL_TEXTURE_GEN_R
- 1.3.43 GL_TEXTURE_GEN_S
- 1.3.44 GL_TEXTURE_GEN_T
- 1.4 Beschreibung
- 1.5 Hinweise
- 1.6 Fehlermeldungen
- 1.7 Siehe auch
glIsEnabled
Name
glIsEnabled - testet ob eine OpenGL Eigenschaft aktiviert wurde.
Delphi-Spezifikation
function glIsEnabled(cap: TGLenum): TGLboolean;
Parameter
cap | Spezifiziert eine symbolische Konstante welche eine OpenGL Eigenschaft repräsentiert. |
Folgende Werte werden für cap akzeptiert:
GL_ALPHA_TEST
siehe glAlphaFunc
GL_AUTO_NORMAL
siehe glEvalCoord
GL_BLEND
siehe glBlendFunc
GL_CLIP_PLANEi
siehe glClipPlane
GL_COLOR_MATERIAL
siehe glColorMaterial
GL_CULL_FACE
siehe glCullFace
GL_DEPTH_TEST
siehe glDepthFunc und glDepthRange
GL_DITHER
siehe glEnable
GL_FOG
siehe glFog
GL_LIGHTi
siehe glLightModel und glLight
GL_LIGHTING
siehe glMaterial, glLightModel und glLight
GL_LINE_SMOOTH
siehe glLineWidth
GL_LINE_STIPPLE
siehe glLineStipple
GL_LOGIC_OP
siehe glLogicOp
GL_MAP1_COLOR_4
siehe glMap1
GL_MAP1_INDEX
siehe glMap1
GL_MAP1_NORMAL
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
siehe glMap1
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
siehe glMap1
GL_MAP1_VERTEX_3
siehe glMap1
GL_MAP1_VERTEX_4
siehe glMap1
GL_MAP2_COLOR_4
siehe glMap2
GL_MAP2_INDEX
siehe glMap2
GL_MAP2_NORMAL
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
siehe glMap2
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
siehe glMap2
GL_MAP2_VERTEX_3
siehe glMap2
GL_MAP2_VERTEX_4
siehe glMap2
GL_NORMALIZE
siehe glNormal
GL_POINT_SMOOTH
siehe glPointSize
GL_POLYGON_SMOOTH
siehe glPolygonMode
GL_POLYGON_STIPPLE
siehe glPolygonStipple
GL_SCISSOR_TEST
siehe glScissor
GL_STENCIL_TEST
siehe glStencilFunc und glStencilOp
GL_TEXTURE_1D
siehe glTexImage1D
GL_TEXTURE_2D
siehe glTexImage2D
GL_TEXTURE_GEN_Q
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_R
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_S
siehe glTexGen
GL_TEXTURE_GEN_T
siehe glTexGen
Beschreibung
Die Funktion glIsEnabled gibt entweder GL_TRUE zurück, wenn die Eigenschaft die cap repräsentiert aktiviert ist. Ansonsten wird GL_FALSE zurückgegeben.
Eine OpenGL-Eigenschaft kann mit den Befehlen glEnable aktiviert und mit glDisable deaktiviert werden.
Hinweise
Wenn ein Fehler auftritt gibt glIsEnabled 0 (Zero) zurück.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn cap ein ungültiger Wert übergeben wird.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsEnabled innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.