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Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere [[:Kategorie:Trampelpfad|Trampelpfade]] nutzen. Unser Wiki ist in folgende '''''6 Hauptkategorien''''' unterteilt:
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[[OpenGL-Funktionsübersicht]]<br><br>
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'''[[Tutorial|OpenGL Tutorials]]'''<br><br>
Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle (Ähnlich den [http://developer.3dlabs.com/glmanpage_index.htm GL Man Pages]). Neben den gl-Funktionen finden Sie hier auch glu-, glX-, und wgl- Funktionen.<br><br>
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Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und Programmierung im Allgemeinen.
Kategorien : [[:Kategorie:GL|GL]] [[:Kategorie:GLU|GLU]] [[:Kategorie:GLX|GLX]] [[:Kategorie:WGL|WGL]]
 
 
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[[OpenGL-Extensions]]<br><br>
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'''[[OpenGL-Funktionsübersicht]]'''<br><br>
Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions. (also z.B. wie man VBOs lädt, welche neuen Funktionen es gibt, etc. ...)
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Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in Kategorien.
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[[Techniken und Algorithmen]]<br><br>
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'''[[Hintergrundwissen]]'''<br><br>
Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken der 3D-Echtzeitprogrammierung. (also z.B. verschiedene Schattentechniken, Bump-Mapping, etc. ...)
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Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständniss von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.
 
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[[Hintergrundwissen]]<br><br>
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Hier finden Sie Hintergrundwissen welches zum Verständniss von OpenGL wichtig sein könnte, genauso wie Erklärungen zu Fachbegriffen. (also z.B. Was sind MipMaps, Welche Puffer gibt es, etc. ...)
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Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.
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'''[[Techniken und Algorithmen]]'''<br><br>
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Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.
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Version vom 16. August 2005, 12:11 Uhr

Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

News

  • Update auf Mediawiki 1.22.3 (01.03.14)

Aktuelles

1.203 Artikel Unvollständige Artikel
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glDrawBuffers

Kategorien

Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere Trampelpfade nutzen. Unser Wiki ist in folgende 6 Hauptkategorien unterteilt:

OpenGL Tutorials

Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und Programmierung im Allgemeinen.

OpenGL-Funktionsübersicht

Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in Kategorien. Kategorien : GL GLU GLX WGL

Hintergrundwissen

Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständniss von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.

OpenGL-Extensions

Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.

Techniken und Algorithmen

Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.

SDL-Funktionsübersicht

Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin eine Übersicht interessanter Tools und eine Übersicht mit für OpenGL relevanten Links.

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