glPointSize: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <b><i>The glPointSize function specifies the rasterized diameter of both aliased and antialiased points. Using a point size other than 1.0 has different effects, depending on whether point antialiasing is enabled. Point antialiasing is controlled by calling glEnable and glDisable with argument GL_POINT_SMOOTH. | + | Mit glPointSize wird der Durchmesser in Pixeln von <b><i>aliased</i></b> und <b><i>antialiased</i></b> Punkten festgelegt. Zeichnen mit von 1 unterschiedlichen Punktgrössen hat je nachdem ob Punkt-Antialiasing aktiviert ist verschiedene Effekte. |
− | If point antialiasing is disabled, the actual size is determined by rounding the supplied size to the nearest integer. (If the rounding results in the value 0, it is as if the point size were 1.) If the rounded size is odd, then the center point (x, y) of the pixel fragment that represents the point is computed as | + | Punkt-Antialiasing wird mit [[glEnable]] bzw. [[glDisable]] und dem Argument [[GL_POINT_SMOOTH]] an- bzw. ausgeschaltet. |
+ | <small><b><i>(The glPointSize function specifies the rasterized diameter of both aliased and antialiased points. Using a point size other than 1.0 has different effects, depending on whether point antialiasing is enabled. Point antialiasing is controlled by calling glEnable and glDisable with argument GL_POINT_SMOOTH.)</i></b></small> | ||
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+ | <b>Ohne Anti-Aliasing</b> | ||
+ | Die tatsächliche Größe wird durch runden auf den nächsten Integer-Wert bestimmt (Werte < 0.5 werden auf 1 gerundet). Falls der gerundete Wert ungerade ist (n=2k+1), dann wird der Mittelpunkt (x,y) der PixelMenge wie folgt berechnet: | ||
+ | <small><b><i>If point antialiasing is disabled, the actual size is determined by rounding the supplied size to the nearest integer. (If the rounding results in the value 0, it is as if the point size were 1.) If the rounded size is odd, then the center point (x, y) of the pixel fragment that represents the point is computed as</i></b></small> | ||
( ëx (w) û + .5 , ëy (w) û + .5) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen) | ( ëx (w) û + .5 , ëy (w) û + .5) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen) | ||
− | where w subscripts indicate window coordinates. All pixels that lie within the square grid of the rounded size centered at (x , y) make up the fragment. | + | wobei w für Fenster-Koordinaten steht. Der Punkt besteht aus allen Pixeln, die innerhalb des Quadrats der festgelegten Grösse um den Mittelpunkt (x,y) liegen. |
+ | <small><b><i>where w subscripts indicate window coordinates. All pixels that lie within the square grid of the rounded size centered at (x , y) make up the fragment.</i></b></small> | ||
+ | Falls der gerundete Wert gerade ist (n=2k), berechnet sich der Mittelpunkt (x,y) wie folgt: | ||
( ëx (w) + .5û, ëy (w) + .5û ) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen) | ( ëx (w) + .5û, ëy (w) + .5û ) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen) | ||
− | and the rasterized fragments centers are the half-integer window coordinates within the square of the rounded size centered at (x, y). All pixel fragments produced in rasterizing a nonantialiased point are assigned the same associated data; that of the vertex corresponding to the point. | + | Der Punkt besteht aus allen Pixeln, die innerhalb des Quadrats der festgelegten Grösse um den Mittelpunkt (x,y) liegen. |
− | If antialiasing is enabled, then point rasterization produces a fragment for each pixel square that intersects the region lying within the circle having diameter equal to the current point size and centered at the points (x (w) , y (w) ). The coverage value for each fragment is the window coordinate area of the intersection of the circular region with the corresponding pixel square. This value is saved and used in the final rasterization step. The data associated with each fragment is the data associated with the point being rasterized. | + | Alle Pixel bekommen bei abgeschalteten Aliasing den selben Wert zugewiesen (Den des korrespondierenden Vertex). |
+ | <small><b><i>and the rasterized fragments centers are the half-integer window coordinates within the square of the rounded size centered at (x, y). All pixel fragments produced in rasterizing a nonantialiased point are assigned the same associated data; that of the vertex corresponding to the point.</i></b></small> | ||
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+ | Mit aktiviertem Antialiasing werden alle Pixel angeschaltet, die innerhalb des Kreises mit Durchmesser der aktuellen Punktgrösse um den Mittelpunkt (x(w), y(w)) liegen. Die Verdeckung für jedes Fragment wird durch die Fensterkoordinaten des Schnittpunktes mit dem entsprechenden Pixel berechnet. Jedes Fragment erhält die Daten des Punktes mit dem es gerendert wird. | ||
+ | <small><b><i>If antialiasing is enabled, then point rasterization produces a fragment for each pixel square that intersects the region lying within the circle having diameter equal to the current point size and centered at the points (x (w) , y (w) ). The coverage value for each fragment is the window coordinate area of the intersection of the circular region with the corresponding pixel square. This value is saved and used in the final rasterization step. The data associated with each fragment is the data associated with the point being rasterized.</i></b></small> | ||
− | Not all sizes are supported when point antialiasing is enabled. If an unsupported size is requested, the nearest supported size is used. Only size 1.0 is guaranteed to be supported; others depend on the implementation. The range of supported sizes and the size difference between supported sizes within the range can be queried by calling glGet with arguments GL_POINT_SIZE_RANGE and GL_POINT_SIZE_GRANULARITY. | + | Mit aktiviertem Antialiasing sind nicht alle Punktgrössen zulässig. Falls eine unzulässige Grösse angegeben wird, wird die nächste verfügbare Punktgrösse verwendet. Welche Grössen verwendbar sind ist abhängig von der Implementierung. Lediglich 1.0 ist als verwendbare Grösse vorgeschrieben. Die Spanne der verwendbaren Grössen und die Differenz zwischen den einzelnen Grössen kann mit [[glGet]] und den Konstanten [[GL_POINT_SIZE_RANGE]] und [[GL_POINT_SIZE_GRANULARITY]] abgefragt werden. |
− | The point size specified by glPointSize is always returned when GL_POINT_SIZE is queried. Clamping and rounding for aliased and antialiased points have no effect on the specified value. | + | <small><b><i>Not all sizes are supported when point antialiasing is enabled. If an unsupported size is requested, the nearest supported size is used. Only size 1.0 is guaranteed to be supported; others depend on the implementation. The range of supported sizes and the size difference between supported sizes within the range can be queried by calling glGet with arguments GL_POINT_SIZE_RANGE and GL_POINT_SIZE_GRANULARITY.</i></b></small> |
+ | Mit [[GL_POINT_SIZE]] als Argument für [[glGet]] wird die durch glPointSize spezifizierte Punktgrösse abgefragt. Rundungen (bei aliased und antialiased Punkten) sowie Beschränkung auf zulässige Punktgrössen haben keinen Einfluss auf den Rückgabewert. | ||
+ | <small><b><i>The point size specified by glPointSize is always returned when GL_POINT_SIZE is queried. Clamping and rounding for aliased and antialiased points have no effect on the specified value.</i></b></small> | ||
− | Non-antialiased point size may be clamped to an implementation-dependent maximum. Although this maximum cannot be queried, it must be no less than the maximum value for antialiased points, rounded to the nearest integer value. | + | Die Grösse für Aliased-Punkt kann auf ein Implementationsspezifisches Maximum reduziert werden. Dieses kann nicht abgefragt werden, darf aber nicht kleiner sein als das auf den nächsten Integerwert gerundete Maximum für Antialiased-Punkte. |
− | </i></b> | + | <small><b><i>Non-antialiased point size may be clamped to an implementation-dependent maximum. Although this maximum cannot be queried, it must be no less than the maximum value for antialiased points, rounded to the nearest integer value. |
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== Beispiel == | == Beispiel == |
Version vom 16. März 2005, 14:25 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
glPointSize
Name
glPointSize - legt den Durchmesser von Punkten fest.
Delphi-Spezifikation
Syntax der Funktion (bitte an die dglOpenGL.pas halten), vorerst auch nur Delphi-Syntax. Bitte haltet euch dabei an folgende Vorgabe, die der Formatierung der glMan-Pages entspricht, und die für das Wiki wichtigen Teile der Syntax hervorhebt :
procedure glPointSize(size : GLfloat);
Parameter
size | Bestimmt die Größe der gerasterten Punkte. Der Vorgabewert ist 1.0. |
---|
Beschreibung
Mit glPointSize wird der Durchmesser in Pixeln von aliased und antialiased Punkten festgelegt. Zeichnen mit von 1 unterschiedlichen Punktgrössen hat je nachdem ob Punkt-Antialiasing aktiviert ist verschiedene Effekte. Punkt-Antialiasing wird mit glEnable bzw. glDisable und dem Argument GL_POINT_SMOOTH an- bzw. ausgeschaltet. (The glPointSize function specifies the rasterized diameter of both aliased and antialiased points. Using a point size other than 1.0 has different effects, depending on whether point antialiasing is enabled. Point antialiasing is controlled by calling glEnable and glDisable with argument GL_POINT_SMOOTH.)
Ohne Anti-Aliasing Die tatsächliche Größe wird durch runden auf den nächsten Integer-Wert bestimmt (Werte < 0.5 werden auf 1 gerundet). Falls der gerundete Wert ungerade ist (n=2k+1), dann wird der Mittelpunkt (x,y) der PixelMenge wie folgt berechnet: If point antialiasing is disabled, the actual size is determined by rounding the supplied size to the nearest integer. (If the rounding results in the value 0, it is as if the point size were 1.) If the rounded size is odd, then the center point (x, y) of the pixel fragment that represents the point is computed as
( ëx (w) û + .5 , ëy (w) û + .5) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen)
wobei w für Fenster-Koordinaten steht. Der Punkt besteht aus allen Pixeln, die innerhalb des Quadrats der festgelegten Grösse um den Mittelpunkt (x,y) liegen. where w subscripts indicate window coordinates. All pixels that lie within the square grid of the rounded size centered at (x , y) make up the fragment. Falls der gerundete Wert gerade ist (n=2k), berechnet sich der Mittelpunkt (x,y) wie folgt:
( ëx (w) + .5û, ëy (w) + .5û ) (Für korrekte Formel bitte die org. Spez. einsehen)
Der Punkt besteht aus allen Pixeln, die innerhalb des Quadrats der festgelegten Grösse um den Mittelpunkt (x,y) liegen. Alle Pixel bekommen bei abgeschalteten Aliasing den selben Wert zugewiesen (Den des korrespondierenden Vertex). and the rasterized fragments centers are the half-integer window coordinates within the square of the rounded size centered at (x, y). All pixel fragments produced in rasterizing a nonantialiased point are assigned the same associated data; that of the vertex corresponding to the point.
Mit aktiviertem Antialiasing werden alle Pixel angeschaltet, die innerhalb des Kreises mit Durchmesser der aktuellen Punktgrösse um den Mittelpunkt (x(w), y(w)) liegen. Die Verdeckung für jedes Fragment wird durch die Fensterkoordinaten des Schnittpunktes mit dem entsprechenden Pixel berechnet. Jedes Fragment erhält die Daten des Punktes mit dem es gerendert wird. If antialiasing is enabled, then point rasterization produces a fragment for each pixel square that intersects the region lying within the circle having diameter equal to the current point size and centered at the points (x (w) , y (w) ). The coverage value for each fragment is the window coordinate area of the intersection of the circular region with the corresponding pixel square. This value is saved and used in the final rasterization step. The data associated with each fragment is the data associated with the point being rasterized.
Mit aktiviertem Antialiasing sind nicht alle Punktgrössen zulässig. Falls eine unzulässige Grösse angegeben wird, wird die nächste verfügbare Punktgrösse verwendet. Welche Grössen verwendbar sind ist abhängig von der Implementierung. Lediglich 1.0 ist als verwendbare Grösse vorgeschrieben. Die Spanne der verwendbaren Grössen und die Differenz zwischen den einzelnen Grössen kann mit glGet und den Konstanten GL_POINT_SIZE_RANGE und GL_POINT_SIZE_GRANULARITY abgefragt werden. Not all sizes are supported when point antialiasing is enabled. If an unsupported size is requested, the nearest supported size is used. Only size 1.0 is guaranteed to be supported; others depend on the implementation. The range of supported sizes and the size difference between supported sizes within the range can be queried by calling glGet with arguments GL_POINT_SIZE_RANGE and GL_POINT_SIZE_GRANULARITY. Mit GL_POINT_SIZE als Argument für glGet wird die durch glPointSize spezifizierte Punktgrösse abgefragt. Rundungen (bei aliased und antialiased Punkten) sowie Beschränkung auf zulässige Punktgrössen haben keinen Einfluss auf den Rückgabewert. The point size specified by glPointSize is always returned when GL_POINT_SIZE is queried. Clamping and rounding for aliased and antialiased points have no effect on the specified value.
Die Grösse für Aliased-Punkt kann auf ein Implementationsspezifisches Maximum reduziert werden. Dieses kann nicht abgefragt werden, darf aber nicht kleiner sein als das auf den nächsten Integerwert gerundete Maximum für Antialiased-Punkte. Non-antialiased point size may be clamped to an implementation-dependent maximum. Although this maximum cannot be queried, it must be no less than the maximum value for antialiased points, rounded to the nearest integer value.
Beispiel
Eine Kugel im Polygon Modus GL_POINTS mit
glPointSize(1) | glPointSize(5) |
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Fehlermeldungen
GL_INVALID_VALUE wird generiert wenn size kleiner oder gleich 0 ist.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glPointSize innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_POINT_SIZE
glGet mit Token GL_POINT_SIZE_RANGE
glGet mit Token GL_POINT_SIZE_GRANULARITY
glIsEnabled mit Token GL_POINT_SMOOTH