DGL Award Teilnehmer/2012: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. April 2012, 20:21 Uhr
Januar 2012
Autor | Projekt (link auf Projektthread) |
Update | Release |
---|---|---|---|
Teekeks, Akaikee, Bergmann89 | Massive Universe Online | X | |
Ida | ida game engine | X | 2X(3Jan, Testgame) |
Tak2004 | Radon Framework | X | |
Carmageddon | Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" | X (0.1) |
Februar 2012
Autor | Projekt (link auf Projektthread) |
Update | Release |
---|---|---|---|
sirrk | Ballerbude | X | |
Ida | ida game engine | X | |
Kyro | Vractal - Fraktale Vegetation | X | |
littleDave | Gael | X | |
Sascha Willems | glCapsViewer | 3X | |
Tak2004 | Radon Framework | X | |
Carmageddon | Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" | X (0.2) |
März 2012
Autor | Projekt (link auf Projektthread) |
Update | Release |
---|---|---|---|
Sascha Willems | glCapsViewer | X | X(0.7) |
Ida | Blood - The Reckoning | X | X(Testmap) |
Tak2004 | Radon Framework | X | |
Carmageddon | Bildschirmschoner "Seltsame Attraktoren" | X (0.21) | |
Tak2004 | HardProf | 3X | |
Finalspace | PhysX Fluid Sandbox | X | 7X (6Mar, 7Mar, 9Mar, 18Mar,22Mar, 24Mar,26Mar) |