glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''glBlendColor''' ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging Teil des Rückgabewertes eines [[glGetString]] Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist. | + | '''glBlendColor''' ist Teil der [[GL_ARB_imaging]]-Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging Teil des Rückgabewertes eines [[glGetString]]-Aufrufs mit Parameter '''GL_EXTENSION''' ist. |
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2011, 09:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glBlendColor
Name
glBlendColor - setzt die Farbe fürs Blending
Delphi-Spezifikation
procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);
Parameter
Red, Green, Blue, Alpha | Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden. |
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Beschreibung
glBlendColor setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren ((Rc, Gc, Bc, Ac); siehe glBlendFunc). Die vier Farbkomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt, bevor sie gespeichert werden.
Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
Hinweise
glBlendColor ist Teil der GL_ARB_imaging-Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging Teil des Rückgabewertes eines glGetString-Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.
Die Funktion wurde als glBlendColorEXT eingeführt und war Teil der Erweiterung EXT_blend_color. glBlendColorEXT kann nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glBlendColor innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
glGet mit Token GL_BLEND_COLOR