Antialiasing: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter Antialiasing versteht man verschiedene Techniken um die Effekte von [[Aliasing]] zu reduzieren. Die gebräuchlichsten sind [[Supersampling]] und [[Multisampling]].
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Bei [[Texturen]] werden hauptsächlich [[MipMaps]] und [[anisotrophisch|anisotrophisches Filtern]] verwendet.
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Um die Treppenbildung an den [[Kante|Kanten]] von [[Polygon|Polygonen]] zu verringen benutzt man [[Supersampling]] oder [[Multisampling]].

Version vom 17. September 2004, 18:12 Uhr

Unter Antialiasing versteht man verschiedene Techniken um die Effekte von Aliasing zu reduzieren. Bei Texturen werden hauptsächlich MipMaps und anisotrophisches Filtern verwendet. Um die Treppenbildung an den Kanten von Polygonen zu verringen benutzt man Supersampling oder Multisampling.