glIsTexture: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glIsTexture''' - prüft ob ein OpenGL Name eine Textur bezeichnet.
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== Delphi-Spezifikation ==
 
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  function '''glIsTexture'''(''texture'' : TGLuint) : TGLboolean;
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  function '''glIsTexture'''(''texture'': TGLuint): TGLboolean;
 
 
  
  
  
 
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'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''', wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten, liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.
  
  
== Beschreibung ==
 
'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.
 
  
 
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== Siehe auch ==
 
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Version vom 17. August 2008, 04:23 Uhr

glIsTexture

Name

glIsTexture - prüft, ob ein OpenGL-Name eine Textur bezeichnet.


Delphi-Spezifikation

function glIsTexture(texture: TGLuint): TGLboolean;


Parameter

texture ist ein OpenGL Name, für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet.


Beschreibung

glIsTexture liefert GL_TRUE, wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten, liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.


Hinweise

glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.


Siehe auch

glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3D, glTexParameter

Hintergrundwissen: OpenGL Namen