SDL WM ToggleFullScreen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K () |
I0n0s (Diskussion | Beiträge) K (→Rückgabewert) |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
== Rückgabewert == | == Rückgabewert == | ||
− | Bei erfolgreichen Umschalten wird eine '''1''' zurückgegeben, beim | + | Bei erfolgreichen Umschalten wird eine '''1''' zurückgegeben, beim Auftreten eines Fehlers eine '''0'''. |
[[Kategorie:SDL|WM_ToggleFullScreen]] | [[Kategorie:SDL|WM_ToggleFullScreen]] |
Aktuelle Version vom 5. August 2008, 23:42 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_WM_ToggleFullScreen
Name
SDL_WM_ToggleFullScreen - Wechselt zwischen Fenstermodus und Vollbild hin und her.
Delphi-Spezifikation
function SDL_WM_ToggleFullScreen(surface: PSDL_Surface): Integer;
Parameter
surface | Erwartet die Surface, die zwischen Fenstermodus und Vollbild hin und her schalten soll. |
---|
Beschreibung
Mit Hilfe von SDL_WM_ToggleFullScreen ist es möglich eine SDL-Anwendung in den Vollbildmodus zu schalten. Ist dies der Fall sollte die Anwendung beim Beenden der Anwendung durch einen erneuten Anruf in den Fenstermodus zurückschalten. Durch das Freigeben der Ressourcen muss nicht ein Verlassen des Vollbildmodus hervorgerufen werden.
Hinweis
Aktuell ist nur X11 unterstützt, BeOS experimentell.
Rückgabewert
Bei erfolgreichen Umschalten wird eine 1 zurückgegeben, beim Auftreten eines Fehlers eine 0.