glDeleteQueries: Unterschied zwischen den Versionen
K (Kategorisierung unter GL1.5; Fehlermeldung ergänzt.) |
|||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
== Delphi-Spezifikation == | == Delphi-Spezifikation == | ||
procedure '''glDeleteQueries'''(''n'': GLsizei; ''ids'': PGLuint) | procedure '''glDeleteQueries'''(''n'': GLsizei; ''ids'': PGLuint) | ||
− | |||
Zeile 23: | Zeile 22: | ||
| Zeiger auf ein Array, welches mit den zu löschenden Query-Objektnamen gefüllt ist. | | Zeiger auf ein Array, welches mit den zu löschenden Query-Objektnamen gefüllt ist. | ||
|} | |} | ||
− | |||
Zeile 38: | Zeile 36: | ||
== Hinweise == | == Hinweise == | ||
'''glDeleteQueries''' ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar. | '''glDeleteQueries''' ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar. | ||
+ | |||
== Fehlermeldungen == | == Fehlermeldungen == | ||
− | + | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glDeleteQueries''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]]-Blocks aufgerufen wurde. | |
+ | |||
+ | '''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, falls eine beliebige Query aktiv ist (d.h. Query wurde mit [[glBeginQuery]] gestartet, aber noch nicht mit [[glEndQuery]] beendet). | ||
+ | |||
+ | '''GL_INVALID_VALUE''' wird generiert, falls ''n'' negativ ist. | ||
+ | |||
− | |||
== Zugehörige Wertrückgaben == | == Zugehörige Wertrückgaben == | ||
− | [[glGetQuery]] mit Token '''GL_CURRENT_QUERY''' gibt die momentan aktive Query-ID zurück. | + | [[glGetQuery]] mit Token '''GL_CURRENT_QUERY''' gibt die momentan aktive Query-ID zurück. |
− | |||
+ | [[glGetQuery]] mit Token '''GL_QUERY_COUNTER_BITS''' gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück. | ||
Zeile 56: | Zeile 59: | ||
[[Kategorie:GL|DeleteQueries]] | [[Kategorie:GL|DeleteQueries]] | ||
+ | [[Kategorie:GL1.5|DeleteQueries]] |
Version vom 26. Mai 2008, 15:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis
glDeleteQueries
Name
glDeleteQueries - Löscht Occlusion Query-Objekte.
Delphi-Spezifikation
procedure glDeleteQueries(n: GLsizei; ids: PGLuint)
Parameter
n | Anzahl der Query-Objektnamen, die gelöscht werden sollen. |
---|---|
ids | Zeiger auf ein Array, welches mit den zu löschenden Query-Objektnamen gefüllt ist. |
Beschreibung
glDeleteQueries versucht alle Occlusion-Query-Objekte zu löschen, die im n-elementigen Feld ids definiert wurden.
Nachdem ein Query-Objekt gelöscht wurde, ist dessen Name unbenutzt und kann zur Erzeugung neuer Query-Objekte verwendet werden.
Unbenutzte Namen im Feld ids werden beim Löschen ignoriert.
Hinweise
glDeleteQueries ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar.
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glDeleteQueries innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wurde.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, falls eine beliebige Query aktiv ist (d.h. Query wurde mit glBeginQuery gestartet, aber noch nicht mit glEndQuery beendet).
GL_INVALID_VALUE wird generiert, falls n negativ ist.
Zugehörige Wertrückgaben
glGetQuery mit Token GL_CURRENT_QUERY gibt die momentan aktive Query-ID zurück.
glGetQuery mit Token GL_QUERY_COUNTER_BITS gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.
Siehe auch
glBeginQuery, glEndQuery, glGenQueries, glGetQuery, glGetQueryObject, glIsQuery,