WGL: Unterschied zwischen den Versionen
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WGL ('''W'''indows '''G'''raphics '''L'''ibrary, oft auch ''wiggle'' genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows. | WGL ('''W'''indows '''G'''raphics '''L'''ibrary, oft auch ''wiggle'' genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows. | ||
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2008, 20:23 Uhr
WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.
Siehe auch
GLX, die Anbindung von OpenGL an das X-Window-System