WGL: Unterschied zwischen den Versionen

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WGL ('''W'''indows '''G'''raphics '''L'''ibrary, oft auch ''wiggle'' genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.
 
WGL ('''W'''indows '''G'''raphics '''L'''ibrary, oft auch ''wiggle'' genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.
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= Siehe auch =
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[[GLX]], die Anbindung von OpenGL an das X-Window-System

Aktuelle Version vom 30. Januar 2008, 20:23 Uhr

WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.

Siehe auch

GLX, die Anbindung von OpenGL an das X-Window-System