glIsQuery: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glIsQuery''' gibt '''GL_TRUE''' zurück, falls ''id'' der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit [[glBeginQuery]] erzeugt und nicht mit [[glDeleteQueries]] gelöscht wurde. Gibt '''GL_FALSE''' zurück, falls ''id'' 0 oder ''id'' ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.
 
'''glIsQuery''' gibt '''GL_TRUE''' zurück, falls ''id'' der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit [[glBeginQuery]] erzeugt und nicht mit [[glDeleteQueries]] gelöscht wurde. Gibt '''GL_FALSE''' zurück, falls ''id'' 0 oder ''id'' ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.
  
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== Siehe auch ==
 
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Aktuelle Version vom 22. April 2006, 19:22 Uhr

glIsQuery

Name

glIsQuery - Bestimmt ob ein Name ein Occlusion Query-Objektname ist.


Delphi-Spezifikation

procedure glIsQuery(id: GLuint) : boolean



Parameter

id Der Occlusion-Query-Objektname, welcher abgefragt werden soll.



Beschreibung

glIsQuery gibt GL_TRUE zurück, falls id der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit glBeginQuery erzeugt und nicht mit glDeleteQueries gelöscht wurde. Gibt GL_FALSE zurück, falls id 0 oder id ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.



Hinweise

glGenQueries ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar.

Zugehörige Wertrückgaben

glGetQuery mit Token GL_CURRENT_QUERY gibt die momentan aktive Query-ID zurück.
glGetQuery mit Token GL_QUERY_COUNTER_BITS gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.



Siehe auch

glBeginQuery, glDeleteQueries, glEndQuery, glGenQueries, glGetQuery, glGetQueryObject