glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Hinweis auf glBlendColorEXT)
K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>)
Zeile 1: Zeile 1:
 
= glBlendColor =
 
= glBlendColor =
  
<br>
+
 
 +
 
 
== Name ==
 
== Name ==
 
'''glBlendColor''' - setzt die Farbe fürs Blending
 
'''glBlendColor''' - setzt die Farbe fürs Blending
  
<br>
+
 
 +
 
 
== Delphi-Spezifikation ==
 
== Delphi-Spezifikation ==
  
 
  procedure '''glBlendColor'''(''red'': TGLclampf; ''green'': TGLclampf; ''blue'': TGLclampf; ''alpha'': TGLclampf);
 
  procedure '''glBlendColor'''(''red'': TGLclampf; ''green'': TGLclampf; ''blue'': TGLclampf; ''alpha'': TGLclampf);
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Parameter ==
 
== Parameter ==
Zeile 19: Zeile 22:
 
|}
 
|}
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
Zeile 35: Zeile 39:
  
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Fehlermeldungen ==
 
== Fehlermeldungen ==
 
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glBlendColorEXT''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
 
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glBlendColorEXT''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
==  Zugehörige Wertrückgaben ==
 
==  Zugehörige Wertrückgaben ==
 
[[glGet]] mit Token [[glGet#GL_BLEND_COLOR_EXT|GL_BLEND_COLOR_EXT]]
 
[[glGet]] mit Token [[glGet#GL_BLEND_COLOR_EXT|GL_BLEND_COLOR_EXT]]
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Version vom 22. April 2006, 19:17 Uhr

glBlendColor

Name

glBlendColor - setzt die Farbe fürs Blending


Delphi-Spezifikation

procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);



Parameter

Red, Green, Blue, Alpha Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden.



Beschreibung

glBlendColor setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.

Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Hinweise

glBlendColor ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging als Rückgabewert eines glGetString Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.

Die Funktion wurde als glBlendColorEXT eingeführt und war Teil der EXT_blend_color Extension. glBlendColorEXT nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.




Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT



Siehe auch

glBlendFunc, glGetString