SDL VideoModeOK: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DGL Wiki
Slyh (Diskussion | Beiträge) (Kommafehler beseitigt und Beschreibung minimal detailliert.) |
DGLBot (Diskussion | Beiträge) K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
= SDL_VideoModeOK = | = SDL_VideoModeOK = | ||
− | + | ||
+ | |||
== Name == | == Name == | ||
'''SDL_VideoModeOK''' - Überprüft, ob die gewünschte Auflösung unterstützt wird. | '''SDL_VideoModeOK''' - Überprüft, ob die gewünschte Auflösung unterstützt wird. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Delphi-Spezifikation == | == Delphi-Spezifikation == | ||
Zeile 24: | Zeile 26: | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
+ | |||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Zeile 30: | Zeile 33: | ||
''bpp'' kann ein beliebiger Wert sein, da SDL den Modus emuliert, falls die angegebene Farb-Tiefe nicht direkt unterstützt wird. | ''bpp'' kann ein beliebiger Wert sein, da SDL den Modus emuliert, falls die angegebene Farb-Tiefe nicht direkt unterstützt wird. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Rückgabewert == | == Rückgabewert == | ||
0 wenn die gewünschte Auflösung nicht unterstützt wird. | 0 wenn die gewünschte Auflösung nicht unterstützt wird. | ||
− | + | ||
+ | |||
== Beispiel == | == Beispiel == | ||
Zeile 50: | Zeile 55: | ||
end;</pascal> | end;</pascal> | ||
− | + | ||
+ | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
[[SDL_SetVideoMode]], [[SDL_GetVideoInfo]] | [[SDL_SetVideoMode]], [[SDL_GetVideoInfo]] |
Version vom 22. April 2006, 19:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_VideoModeOK
Name
SDL_VideoModeOK - Überprüft, ob die gewünschte Auflösung unterstützt wird.
Delphi-Spezifikation
function SDL_VideoModeOK(width, height, bpp: Integer; flags: Uint32): Integer
Parameter
width, height | Breite und Höhe des Fensters |
---|---|
bpp | Anzahl der Bit pro Pixel |
flags | Die Flags, siehe SDL_Surface |
Beschreibung
Überprüft, ob die Auflösung auf die gewünschte Breite, Höhe und bpp (bits per pixel = Bit pro Pixel) gesetzt werden kann. bpp kann ein beliebiger Wert sein, da SDL den Modus emuliert, falls die angegebene Farb-Tiefe nicht direkt unterstützt wird.
Rückgabewert
0 wenn die gewünschte Auflösung nicht unterstützt wird.
Beispiel
var screen: PSDL_Surface; bpp: Uint32; begin writeln('Checking mode 640x480@16bpp.'); bpp:=SDL_VideoModeOK(640, 480, 16, SDL_HWSURFACE); if(bpp=0) then begin writeln('Mode not available.'); exit; end; end;